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  1. #31
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    Rhubarbe's Avatar
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    まあ同社別某ゲームで日課と言われるようなものからのアイデアにすぎないのですが
    カンストしたら経験値の代わりにくじ引き券的なものあるいは引換券的なものがもらえて
    専用じゃない現状存在する「ファッション用アイテムの素材」「家具庭具用の素材」とか貰えると嬉しいかなって
    くじ引き券とかも難しいなら「ベンチャースクリップ」ください!
    掘り出し物くじ引きや調達依頼引換券になるので!
    (11)

  2. #32
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    バディの「近いレベルの敵」、もうちょっとレベル幅を広げられませんか?
    FATEでレベルシンクしてもほとんどの場合レベル差が5以上あるので、ついでにバディを呼び出していても中々カウントが進みません。
    ギャザラーカテゴリの方はレベル差9までカウントされるようなので、ちょっと気になりました。
    (8)

  3. #33
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    Quote Originally Posted by Sir-1000 View Post
    バディの「近いレベルの敵」、もうちょっとレベル幅を広げられませんか?
    FATEでレベルシンクしてもほとんどの場合レベル差が5以上あるので、ついでにバディを呼び出していても中々カウントが進みません。
    ギャザラーカテゴリの方はレベル差9までカウントされるようなので、ちょっと気になりました。

    絡んでくる敵であればレベルが5以上離れていても対象としてカウントしてくれるとありがたいですよね・・・
    (5)
    久しぶりにおくすり割りました・・・ばりん。

  4. #34
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    高レベルだと乱獲も出来てしまうので、必要討伐数が1000とかに跳ね上がりそうですね。
    100体討伐で「7万+個々の経験値+3000ギル」は、結構うまいと思います。
    (0)

  5. #35
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    バディの討伐対象のレベル差について

    こんにちは。

    Quote Originally Posted by Sir-1000 View Post
    バディの「近いレベルの敵」、もうちょっとレベル幅を広げられませんか?
    FATEでレベルシンクしてもほとんどの場合レベル差が5以上あるので、ついでにバディを呼び出していても中々カウントが進みません。
    ギャザラーカテゴリの方はレベル差9までカウントされるようなので、ちょっと気になりました。
    フィードバックありがとうございます。

    本件、パッチ2.28で「近いレベルの敵」の範囲が、レベル差5→10に変更されますので、
    いましばらくお待ちください。
    (72)
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  6. #36
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    攻略手帳に関して、現状PVPの報酬は一律 200になっていますが、他の項目のように、Lv依存で報酬の最低値が増えるなどはないのでしょうか?
    (8)

  7. #37
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    あわせて敵のレベル分布もILが上がっているユーザーにあわせ調整してくれると嬉しいですね。
    そろそろ50以上の敵がいるエリアとかできてもよさそうです。
    (7)

  8. #38
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    追加されたリテイナーベンチャーの探索依頼15回は依頼10回に比べて多すぎませんか?
    (4)

  9. #39
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    Quote Originally Posted by nyakonya- View Post
    追加されたリテイナーベンチャーの探索依頼15回は依頼10回に比べて多すぎませんか?
    自分も最初目を疑いましたが、追加リテイナーを雇っている人が有利になるようにしてるのかなーと思ったり

    一応デフォの2人でも計算上達成できますが、厳しいですねぇ
    (3)

  10. #40
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    Quote Originally Posted by nyakonya- View Post
    追加されたリテイナーベンチャーの探索依頼15回は依頼10回に比べて多すぎませんか?
    不具合報告で投げてこようとしましたが、リテイナー追加課金してれば達成可能でしたね。

    「探索依頼(18時間)」ではなく「調達依頼(1時間)」をカウントするつもりだったのかなぁ?とか
    「探索依頼(18時間)」が実装案の時点では(8時間)だったのかなぁ?とか妄想しました。

    「絶対テストしてないはず!」と暫く思い込んでいましたが、追加課金者への優遇ならしょうがないんですね。
    ※ リテイナー買わなくても月額プレイ料金相当は払ってるはずなんですけどねぇ・・・。
    (2)

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