Page 4 of 117 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 14 54 104 ... LastLast
Results 31 to 40 of 1165
  1. #31
    Player

    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    133
    Quote Originally Posted by NegiKamo View Post
    何を実装しても文句ばっかりですねぇ
    逆に何を実装しても
    「吉田は神」
    「こういうコンテンツを待っていた」とか
    絶賛の嵐のほうがよっぽどイヤだけどなぁ俺は

    すくなくとも「コンテンツの内容」について「不満」や「文句」がでるのは
    健全な証拠というか、ゲームの内容についてアーダコーダ言われるのは仕様がないと思います
    全員が納得できるようにはなかなかならないでしょうから
    (43)
    Last edited by mogllet; 03-29-2014 at 02:43 PM.

  2. #32
    Player
    wold's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    17
    Character
    Wold Hazel
    World
    Gungnir
    Main Class
    Dark Knight Lv 80
    ゾディアックのアートマ集めは単純作業でゲームとして楽しみがありませんね。
    時間がかかる前提はいいと思いますが、その工程を報酬のモチベーションを除いて、
    ゲームとしてある程度楽しめるコンテンツを提供できないのは問題だと思います。

    ゲームとして楽しみを見出せないものにアイテムの価値だけで仕方なくやっているでしょうから
    楽しいと思ってやってる人はいないのではと自分は思いました。
    実際ゾデアックの報酬なしで、レベル上げでもなければこんなことだれもやらないでしょう?
    報酬を除けば、どれだけ時間がかかるかわからない上に単純作業を繰り返すだけの内容です。
    極やバハムートなどの攻略する楽しみすらありません。

    これは極論ですが、ユーザーはお金を払ってまでさしみにタンポポを置き続けるような
    長く単純な作業だけをくりかえすようなものは望んでいないはずです。
    そのようなコンテンツを提供するのは開発者として失格だと自分は思います。
    (46)

  3. #33
    Player

    Join Date
    Mar 2012
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    408
    Quote Originally Posted by wold View Post
    ゾディアックのアートマ集めは単純作業でゲームとして楽しみがありませんね。
    時間がかかる前提はいいと思いますが、その工程を報酬のモチベーションを除いて、
    ゲームとしてある程度楽しめるコンテンツを提供できないのは問題だと思います。

    ゲームとして楽しみを見出せないものにアイテムの価値だけで仕方なくやっているでしょうから
    楽しいと思ってやってる人はいないのではと自分は思いました。
    実際ゾデアックの報酬なしで、レベル上げでもなければこんなことだれもやらないでしょう?
    報酬を除けば、どれだけ時間がかかるかわからない上に単純作業を繰り返すだけの内容です。
    極やバハムートなどの攻略する楽しみすらありません。

    これは極論ですが、ユーザーはお金を払ってまでさしみにタンポポを置き続けるような
    長く単純な作業だけをくりかえすようなものは望んでいないはずです。
    そのようなコンテンツを提供するのは開発者として失格だと自分は思います。
    ギルと軍票と攻略手帳梅埋めという目的もありますし、通りすがりに宝くじ感覚でFATEを行う楽しみはありますよ。
    自分が楽しめないから万人が楽しめないコンテンツだと判断するのは、ちょっとどうかと。
    (54)

  4. #34
    Player
    BloodyFlood's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    493
    Character
    Rei Mika
    World
    Tonberry
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    こういう、忍耐力を試されるコンテンツは、これはこれで1つのコンテンツとしてありだと思いますよ。
    攻略要素は、極やバハでやればいい。
    (ゾディアックウェポンストーリーにも今後攻略要素がからんでくるかもしれませんが)

    ゾディアックウェポンを取得しなければ攻略が困難というバランスであれば問題あると思いますが、
    選択肢の一つとして、このようなコンテンツが実装されたことを私は評価します。
    (55)

  5. #35
    Player
    Suntory's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    740
    Character
    Cho Cobo
    World
    Fenrir
    Main Class
    Arcanist Lv 60
    今時この手のコンテンツ追加したのが不思議
    何にせよ今後はこういう方向に舵をきるって事かなって受け止めてます
    (5)

  6. #36
    Player
    kuromamesan's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    140
    Character
    K'uro Mame
    World
    Zeromus
    Main Class
    Pugilist Lv 50
    ユーザーの皆さんの声にお応えしましてアートマのドロップ率を緩和しました!

    こんな未来が見える

    取得条件が厳しければ厳しい程レアリティという名の価値が上がるんですけどね…

     
    (5)

  7. #37
    Player
    FondueNatto's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    609
    Character
    Unagi Curry
    World
    Fenrir
    Main Class
    Fisher Lv 50
    時間のかかるコンテンツってのが低確率ランダムって形で実装したのがちょっと残念ですね。
    長いけどゴールのわかる道とどこがゴールかわからない道では
    受ける印象も違うものです。

    FATE使うのであれば
    一回こなせば確実に1歩進める、
    運がよければ1回の参加で10歩進める、
    ゴールは1万歩先
    こんな感じのほうがストレスは少なかったんではないでしょうか。

    でも道が増えたことは素直にうれしいですね。
    (39)

  8. #38
    Player

    Join Date
    Mar 2012
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    408
    長時間かける必要があるゾディアックウェポンはあくまで選択肢の一つで、腕でコンテンツをねじ伏せで報酬をもぎとるルートや、堅実に確実に努力が報われるトークンを貯めて装備と交換するルートもあります。
    これが突出してILが高いわけではないですし、この方向に舵を切ると言うよりは、新しい道を追加したのでどうぞお好きなモノを選んでくださいって感じですね。
    (34)

  9. #39
    Player
    Suzukawa's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    479
    Character
    Tia Mat
    World
    Tiamat
    Main Class
    Gunbreaker Lv 80
    軍票たまって金策としても、自身で使うにもうまい!
    しかもついでに将来最強クラスの武器を作るための素材も集まる。
    さらにfateのアチーブメントもうまる。
    パーティーも賑わっていて出会いの場にもなる。

    いいこといっぱいあるはずなんですが、それでも旨味がないと言うならやらずにバハ通うなり、こつこつ戦記ためるなりしてください。

    私はこんなことで最強クラスの武器が作り始められるなんて門は広いなぁと思いましたけどね。
    一日で5個とれたりしますし、第一段階は3日程度でしょう。
    (18)

  10. #40
    Player
    Suzukawa's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    479
    Character
    Tia Mat
    World
    Tiamat
    Main Class
    Gunbreaker Lv 80
    Quote Originally Posted by FondueNatto View Post
    時間のかかるコンテンツってのが低確率ランダムって形で実装したのがちょっと残念ですね。
    長いけどゴールのわかる道とどこがゴールかわからない道では
    受ける印象も違うものです。

    FATE使うのであれば
    一回こなせば確実に1歩進める、
    運がよければ1回の参加で10歩進める、
    ゴールは1万歩先
    こんな感じのほうがストレスは少なかったんではないでしょうか。

    でも道が増えたことは素直にうれしいですね。
    一人でもパーティーでも出来て、長いけどゴールが見えているのが戦記。
    一人では不可能でパーティーの力を合わせて実力でもぎ取るのがハイアラガン。
    一人で出来て運が良ければ飛び級が出来たり、運が悪ければいつまでも進まないギャンブル性が高いのがゾディアック(第一段階)。

    こうじゃないかな?
    (18)

Page 4 of 117 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 14 54 104 ... LastLast