アートマは時間が掛かる以上にモチベーションの問題がありますので、次からはその辺りを考慮して設計して欲しいですね。
掘った穴を埋めると言う様に、着実に進んでいる実感がないのはゲームとして困ります。
あとそろそろ全FATEの発生周期を30分以内に調整して貰いたいです。
セプスやロンジュールなど、約3h周期のものを大量に入れるのは止めて欲しいですよホント……。
アートマは時間が掛かる以上にモチベーションの問題がありますので、次からはその辺りを考慮して設計して欲しいですね。
掘った穴を埋めると言う様に、着実に進んでいる実感がないのはゲームとして困ります。
あとそろそろ全FATEの発生周期を30分以内に調整して貰いたいです。
セプスやロンジュールなど、約3h周期のものを大量に入れるのは止めて欲しいですよホント……。
Last edited by clement; 04-08-2014 at 05:18 PM.
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