Quote Originally Posted by alphones View Post
だから、コストの問題です。
儲かる儲からないの話では無いので。
多分立ち位置が違うんですね。
それで最初に自分用でクラフトしてる自主制作さん視点と、クラフターで商売本気です(キリッ な人視点で分けて書いたんですけどね。

コストという事ですが、性能とのコスト比較に拘るのは多分前者の方だと思いますが、正直、IL制のゲームでエクレア品の1-2ランク下しか実装しないと明言されてる時点で、もう生産品は性能で選ぶもんじゃないと個人的に思っちゃってるので
おまけに唯一エクレア品に対してアドバンテージのあったアクセ実装されてないし正直終わってる(´・ω・`)

今の難易度でも今なら儲け乗せて売れているので、商売的にはコストは合ってると思います。
私は誰でも作れなくなった難易度は評価してますしね

2.16までの、ある程度ステを上げてアクション揃えれば使う順番覚えるだけでNQ素材からでもHQ確約されるとか、どこが職人なの。
と思ってました