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  1. #1
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    Valkenhayn's Avatar
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    Salut l'ami,
    J'aime ce topic .
    D'après ce que j'ai cru comprendre, chaque classe de base aura le droit à un 2ème job comme l'Arcaniste qui passe à Erudit et/ou Invoquateur.
    Dans ce thème, je dirais :
    - Maraudeur : un job DPS spé AOE, alors pas "Barbare" comme nom parce que trop commun mais plutôt "Einherjar" ou encore "Légionnaire".
    Pour le débloquer : Marauder lvl30 et maitre d'Hast lvl15 (classe tierce : Pugiliste)

    - Gladiateur : Du DPS pareil, en focus target avec comme jolie nom "Samurai" et en relique la fameuse MUSAMUNE parce que sinon ça sert à rien.
    Pour le débloquer : Gladiateur lvl30 et maitre d'Hast lvl15 (classe tierce : Archer)

    - Pugiliste : Un job basé sur les buff et debuff qu'on appelera "Taoist", accuponcteur c'est moche avec une attaque qu'on appellera "les 7 pressions de l'étoile du Nord" ou plus brutalement Hokuto no Ken en jap (ça veut pas dire la même chose mais presque ).
    Pour le débloquer : Pugiliste lvl30 et Arcaniste lvl15 (classe tierce : Elémentaliste)

    - Maitre d'hast : un gros tank, lance+bouclier (un peu à la TERA). Pour le nom "Porte-Étendard" me semble approprié.
    Pour le débloquer : Maitre d'Hast lvl30 et Marauder lvl15 (classe tierce : Gladiateur)

    - Archer : je te suis la dessus Klareg, un beastmaster!! On l'appellera Sasha ou Red... bon je déconne. huuumm Pisteur ??!?!!
    Pour le débloquer : Archer lvl30 et Elémentaliste lvl15 (classe tierce : Maitre d'Hast)

    - Occultiste : Le Mage Bleu ici... pas d'inspi
    Pour le débloquer : Occultiste lvl30 et Elémentaliste lvl15 (classe tierce : Arcaniste)

    - Elémentaliste : Je voudrais voir un jour un tank magique, son tanking sera basé sur sont énorme taux d'esquive et absorption de dégâts magie temps et espace). LE Chronomancié.. Vous en pensez quoi, j'aime bien .
    Pour le débloquer : Elémentaliste lvl30 et Pugiliste lvl15 (classe tierce : Gladiateur)

    - Nouvelle classe Maitre d'Armement : spécialisé en arme à feu deux déclinaisons;
    1. Dégâts à distance, beaucoup de précision, AOE, rapide, dégats pas astronomique en 1 shot mais génère peut d'aggro, tire en raffale et continu. L'Artilleur
    2. Dégats mix close et ranged, bonne AOE, se joue sur le positionnement en distance, arme GUNBLADE !!!!!! Nom : SEED!! Et tout les serveurs en seront remplis

    Voilà en espérant voir une des ces idées au moins un jour ^^
    (1)
    Last edited by Valkenhayn; 03-27-2014 at 12:29 AM.

  2. #2
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    Dans mes envies :

    Ninja : Blink Tank comme sur le XI ça serait cool.

    Dark Knight : En mode vraiment gros Bourrin avec Grande Epée ou Scythe

    Samurai : Cette classe était juste géniale sur le XI
    (1)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Acroneos View Post
    Dans mes envies :

    Ninja : Blink Tank comme sur le XI ça serait cool.

    Dark Knight : En mode vraiment gros Bourrin avec Grande Epée ou Scythe

    Samurai : Cette classe était juste géniale sur le XI
    Le ninja est sympa, cela ajouterai un nouveau tank mais avec un style différent, ça pourrait peut-être plaire à plus de gens de tank aussi ^^
    Le dark knight est clairement le gros bourrin mais avec ses défenses en cartons lol on ne peut pas tout avoir
    le samurai c'est peut-être juste à cause du nom que beaucoup de gens aiment bien...pour être sérieux j'avoue que j'aimais ce job surtout contre ses pauvres petits colibri mouahahah
    (0)

  4. #4
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    Le Dark Night puise de ses PV's pour infliger de gros dégâts, je le vois bien comme l'équivalent du mage noir pour les cac's avec sa grande puissance
    (0)

  5. #5
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    Bon perso jsuis un ptit vieux mais...

    => mage vert, pour les buffs
    => dancer, pour les débuff/Dot
    => orateur
    => chevalier onion ^.^


    au passage :
    Quote Originally Posted by Hik0 View Post
    valses=cures, jigs self buff hors combat, samba=buff pt, steps=debuff, flourish = attaque special
    Si le dancer arrive sur FFxiv, j'aimerais vraiment que ça revienne aux origines : buff+heal pour les bardes, débuff+DoT pour les dancer...

    Quote Originally Posted by Acroneos View Post
    Dans mes envies :

    Ninja : Blink Tank comme sur le XI ça serait cool.

    Dark Knight : En mode vraiment gros Bourrin avec Grande Epée ou Scythe
    je sais que les gout les couleurs ça se discute pas mais... on oublie la faux pour le DK. C'est sensé être un bourrin pas un paysan ;(
    D'ailleurs je préfèrerai voir le Fell knight arriver, c'est plus classe que le DK ^^

    Pour le ninja, par pitié, faut arrêter. Il n'est pas un tank, ne l'a jamais été (volontairement) et a été défiguré par l'utilisation des joueurs sur FFXI
    outre le débat sur sa survivabilité (une baffe = adieu), le ninja est sensé être un dps (ultima + dual katana = YAY ! ) qui possède un grand panel de débuff (les voiles élémentaires). Pas un loltank OP.


    (ceci est un avis personnel. me tapez pas dessus ^.^)
    (1)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Valkenhayn View Post
    - Nouvelle classe Maitre d'Armement : spécialisé en arme à feu deux déclinaisons;
    1. Dégâts à distance, beaucoup de précision, AOE, rapide, dégats pas astronomique en 1 shot mais génère peut d'aggro, tire en raffale et continu. L'Artilleur
    2. Dégats mix close et ranged, bonne AOE, se joue sur le positionnement en distance, arme GUNBLADE !!!!!! Nom : SEED!! Et tout les serveurs en seront remplis
    +1 ce serait bien de voir ça apparaître.
    (0)

  7. #7
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    J'aime vraiment l'idée du job Danseur (ou peut-être Artiste, pour changer un peu ^^ ) qui filerait des buffs au groupe via différentes danses. Ca compléterait bien le barde :3

    Sinon le coup du Voleur capable de gérer l'aggro de tout le groupe, ça a l'air assez fun aussi, j'avoue ! Enfin une autre classe à blâmer pour la perte d'aggro du tank XD

    Après, moi c'était le chevalier-dragon que je voulais le plus voir en jeu, donc bon ^^ Le Mage rouge serait sans doute très classe aussi, s'il y avait un principe d'enchantement/frappe élémentaire de ses armes. Un job de Gladiateur + Elémentaliste, peut-être, mais ça serait vraiment classe.
    (2)
    Last edited by Berryl; 03-27-2014 at 02:39 AM.

  8. #8
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    En parlant de mécaniques qu'on aimerait voir en jeu, une classe qui aurait des canalisations, ça serait pas mal ^^
    (0)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by uryell View Post
    En parlant de mécaniques qu'on aimerait voir en jeu, une classe qui aurait des canalisations, ça serait pas mal ^^
    Je ne comprend pas (O.O) quand je lis je pense à un job de plombier (#^.^) ça pourrait être utile pour se faire des gils en Eorzea hihihi
    (0)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Klareg View Post
    Je ne comprend pas (O.O) quand je lis je pense à un job de plombier (#^.^) ça pourrait être utile pour se faire des gils en Eorzea hihihi
    lol, pour info, une canalisation, ça ressemble à ça :

    C'est entre le dot et le dégat direct, un rayon qui fait des dégâts sur plusieurs secondes.
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