これまでの極蛮神等では疾風迅雷が切れる場面があるものの
PS次第で維持できるものと踏鳴を用いて高火力を出すことが出来ますが、
2.2より追加されたID及びリヴァイアサンは疾風迅雷がどうやっても切れる場面が多過ぎます
このようなコンテンツが増加すれば明らかにモンクは最弱で不要な職になりますね

踏鳴のリキャストを短くすることや、羅刹のリキャストを短くした上で疾風迅雷を1段階以上上昇させることは
2.2より前のコンテンツで火力が上がりすぎてしまうと思います
疾風迅雷のバフ時間を長くしても微妙な調整で改善がされるとも思えません

ですので段階的に疾風迅雷が落ちていくという仕様変更がベストだと思います

まぁ運営が運営だけに対応はなされないと思いますので
今後追加されていくコンテンツに今回のような仕様が増えないことを祈るばかりです