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live long and prosper, the show must go on
Glaubst Du echt die heutigen Spieler machen sich Gedanken über die Wertung die sie am Ende des Dungeons erhalten würden wenn es so ein System denn geben würde? Dantorius. Pls..... Denen ist die sowas von egal. Die sehen nur das ihre gebrachte Leistung ausgereicht hat um den (Daily) Dungeon zu beenden und sie ihre Steine haben. Das war's denn auch schon. Das ihre Leistung aber eher schlecht war begreifen und sehen sie nur nicht da sie von 3 anderen gecarried wurden die seine Arbeit mitgemacht haben. Sie sehen nur Dungeon geschafft und das war's. Den wenigstens interessiert es wie gut oder schlecht sie waren. Die machen den Dungeon für was auch immer (Story, Steine, leveln etc) und ihre persönliche Leistung interessiert sie NULL!Warum gibt es am Ende eines Dungeons nicht so etwas wie nen Bewertungsscreen? Von mir aus auch nur ersichtlich für den eigenen Spieler wo dann sowas drinn steht wie "Du hast x% des Gruppen dmg ausgemacht, Du bist unter den x% aller Spieler dieser Klasse"...etc. Wenn man z.b als DD nur 20% des Gruppen dmg gemacht hat sollte man sich gedanken machen.
Für so ein System (A+ Bewertungssystem oder Zahlensystem) wäre Ich auch da Ich als Consolero Null Chance habe an einen Pars zu kommen und dazu immer einen PC'ler brauche. Da haste höchstens mal Glück wenn über die Dailys wer mitparst und es denn hochlädt. Nur sind das denn auch nur Casual Trash Inhalte und keine Endgame Raids die was auassagen würden.
So ein A+ Bewertungssystem gibt es btw. auch schon. Beim neuen Gate "Feuer frei". Jenachdem wieviele Zielscheiben und Punkte man am Ende geschafft hat gibt es eine A, B, S, Perfekt etc Wertung. Das System kann Yoshi doch nehmen und es auf die Dungeon ummünzen. Im Spiel ist es jedenfalls schon und muss denn für Dungeons nur noch angepasst werden.
Achievement Points: 14.010
Minion's: 311
Mount's: 101
Das System mit A, S etc. ist zwar ganz nett, löst aber das eigentliche Problem nicht. Ich wünsche mir nach wie vor einen Parser, der nur mir meinen eigenen Schaden im Raid anzeigt. In Casualinhalten braucht das kein Mensch, aber für Ultimate, Raid und Extreme sollte das Ding vorhanden sein.
Für die Randoms wäre es aber vielleicht keine schlechte Idee, am Ende der Dungeons eine Buchstabenwertung einzufügten, die man optional ausschalten kann. Ich glaube, wenn das angeboten wird, nutzen das mehr Leute als ihr denkt. Manche Leute nehmen sich das dann sicherlich zu Herzen und schauen sich nochmal Guides an.
Party Finder Stories:
Zitat Gordon Wolff 14.06.15: "Immer wenn du denkst, dümmer geht es nicht, loggt sich irgendwo einer ein und schreit ganz laut CHALLENGE ACCEPTED!!!"
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A Rica for Light!
Ja natürlich mag es viele Leute geben denen sowas ein Dreck angeht aber es wäre zumindest irgendeine Art Feedback.Glaubst Du echt die heutigen Spieler machen sich Gedanken über die Wertung die sie am Ende des Dungeons erhalten würden wenn es so ein System denn geben würde? Dantorius. Pls..... Denen ist die sowas von egal. Die sehen nur das ihre gebrachte Leistung ausgereicht hat um den (Daily) Dungeon zu beenden und sie ihre Steine haben. Das war's denn auch schon. Das ihre Leistung aber eher schlecht war begreifen und sehen sie nur nicht da sie von 3 anderen gecarried wurden die seine Arbeit mitgemacht haben. Sie sehen nur Dungeon geschafft und das war's. Den wenigstens interessiert es wie gut oder schlecht sie waren. Die machen den Dungeon für was auch immer (Story, Steine, leveln etc) und ihre persönliche Leistung interessiert sie NULL!
Roulette sind mittlerweile auch der Einzige Inhalt wo ich mit anderen Spielern in Berührung komme. Und wenn ich in den 24ern oder Rouleten Leute sehe die sich wohl vor dem Bildschirm ein auf ihr 390/400er Gear abschütteln aber dieses komplett ungedockelt ist dann wird mir schlecht.
Ich möchte die Leute nicht über ihre Mangelnde Leistung bloßstellen. Ich möchte das diese Leute darüber nachdenken das vor den Bildschirmen echte Menschen sind. Aber in der Zeit wo jeder in der Annonymität des Internets einen Scheiss auf andere gibt ist dies wohl zu viel verlangt.
ist doch egal, ob die sachen gesockelt sind. für die dailies braucht man keine materien im gear
Ich nutze abschütteln regelmäßig (auch beim KRG), entspannt ungemein. Sollte der ein oder andere Dungeon diehard hier mal in Erwägung ziehen.
Nach 10 debuff stacks zurück ins advanced Training... LUL. quasi der MPU in FFXIV
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also ich hielt das ja fast schon für eine Legende, wenn erzählt wurde da sind Leute in höheren Dungeon ohne Job-Crystal, SMN/BLM die kein AOE kennen, Tanks die vor den Mobs weglaufen oder nackig sind usw usf.. heute wurde ich eines besseren belehrt. Und das gleich mehrfach! Sogar in allen erwähnten Disziplinien. (and a little bit more)
Ich bin derart fassungslos, dass ich gerade einfach nur lachen muss. Wo -zur Hölle- haben sie die Leute rausgelassen??
Nachdem ich das "Vergnügen" nun mehrfach hatte, werd ich wohl demnächst erhöhten Gebrauch von der Neuerung machen, dass man einen Dungeon gleich zu Beginn verlassen kann ohne Konsequenzen. Auf "No-Teamplay!"- Fuzzis hab ich keinen Bock.
Last edited by Sherazade; 02-20-2019 at 12:02 AM. Reason: wechstaben verbuchselt
Oder reporten, dann sind sie eine Weile weg, theoretisch![]()
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ich lach gerade Tränen hier (vor Fassungslosigkeit).. war eben als DD unterwegs.. Tank ohne Job-Crystal.. Heiler sagt aber nix. Denk ich so "ok, dann halt so" und bei einem Blick in die Gruppe denke ich weiter"aber der andere DD ist wenigsten BLM, da gehen die Gruppen zusammen ja fix."
jahaaa... Denkste! Ich wunder mich warum wir an den Gruppen so ewig zergen.. da seh ich doch tatsächlich, das der BLM Klartraum angeworfen hat. Aber nicht etwa wegen Aggro-Reduce. (die hatte ich fast permanent -.-) Nein.. er war OOM! Er hat die ganze Zeit Feuer gespammt bis er leer war.. dann nix gemacht bis Mana da war.. und dann wieder Feuer.
Alter... geht gerade eine Seuche um??
Wenn ich sowas reporten wollte.. käm ich ja zu nix anderem mehr -.-
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Schock deine Eltern.
Lies ein Buch!
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