・単調な戦闘の改善
・エンドコンテンツの実装と安定
・移動手段の充実(チョコボ,飛空挺)
・オークションの実装
・完全シームレス化
・生産システムの改善
・UIの修正
・マップの見直し
・アーマリーシステムの見直し
・アイテム所持数の大幅増
以上のうちどれか4つが反映された時点かな?
とにかく多くの改善をしてからでないと難しいと思います。