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  1. #71
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    騎乗中のバトルは、どのフィールドでも可能だと仕様的にかなりしんどいです。
    それを気にして凡庸になるよりも、特化がいいかなと思っています。
    ですので、ほんと先になりますが、やるなら「騎兵戦」とか専用のコンテンツ化を考えてます。
    そうすれば通常時を考えず、専用仕様とコストで、最大限に凝って作れそうなので、
    そんなイメージでいてくだいませ^^

    先は長いので、気長にお付き合いください m(._.)m

    騎兵戦と聞いて心躍ったw
    でもリーチの短い格闘さんどうすんの・・?
    (8)

  2. #72
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    ですので、ほんと先になりますが、やるなら「騎兵戦」とか専用のコンテンツ化を考えてます。
    お疲れ様です!めちゃくちゃ楽しみですね!

    内容はともかくコンテンツとして用意する事が明確に決まってるようなので、勝手ながらスレッドを派生させていただきました。マイチョコボ・チョコボ育成に関係する話題は是非こちらでどうぞ↓

    スレッドリンク→マイチョコボ
    (3)

  3. #73
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    Quote Originally Posted by 141414 View Post
    騎兵戦と聞いて心躍ったw
    でもリーチの短い格闘さんどうすんの・・?
    飛び移って格闘戦・・・とか
    (7)

  4. #74
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    騎乗中のバトルは、どのフィールドでも可能だと仕様的にかなりしんどいです。
    それを気にして凡庸になるよりも、特化がいいかなと思っています。
    ですので、ほんと先になりますが、やるなら「騎兵戦」とか専用のコンテンツ化を考えてます。
    そうすれば通常時を考えず、専用仕様とコストで、最大限に凝って作れそうなので、
    そんなイメージでいてくだいませ^^
    マイチョコボに騎乗してバトル・・・楽しそう^^
    モンスター相手でも面白そうですが、PVPみたいなシステムも欲しいです!
    対戦相手をチョコボから振り落として、格上相手にでも有利に立てたり
    チョコボへの愛情度が低いとプレイヤー放り投げて逃げちゃったり言う事聞かなかったりとかw
    こういうのあったら、チョコボ育てるのがぐっと楽しくなるんじゃないかなぁ。
    (6)

  5. #75
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    Quote Originally Posted by 141414 View Post
    騎兵戦と聞いて心躍ったw
    でもリーチの短い格闘さんどうすんの・・?
    なんかオーラ的なものを飛ばしたり、ラオウがやってた
    (7)

  6. #76
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    騎乗中のバトルは、どのフィールドでも可能だと仕様的にかなりしんどいです。
    それを気にして凡庸になるよりも、特化がいいかなと思っています。
    ですので、ほんと先になりますが、やるなら「騎兵戦」とか専用のコンテンツ化を考えてます。
    そうすれば通常時を考えず、専用仕様とコストで、最大限に凝って作れそうなので、
    そんなイメージでいてくだいませ^^

    先は長いので、気長にお付き合いください m(._.)m
    一度、よしPがやりたいと考えてること全部ぶちまけるスレたててよ。
    それに対してみんなで話し合うみたいなディスカッションしてみたい。
    (10)

  7. #77
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    この辺のコンテンツの実装は、
    ひとつ実装したら、誰かはそのコンテンツを遊びつくしたぐらいの期間空けて、
    また、次を実装・・と、コツコツ上げていってもらえると面白そうですね。
    自分的に、ゲームのメインコンテンツと捉えず、寄り道的な要素でがんばりたいと思ってたのでw

    モルボルに乗って戦いたいとか妄想してましたが・・
    やっぱりそれは無理そうでしたねw

    ハウジングで庭付きの家実装という話は嬉しいですねw
    できたら、ギルドハウスとかにしてギルドで共有したりしたいですが
    するならギルドシステムが欲しいですねとか言ってみるテスト(キリッ
    (5)

  8. #78
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    Quote Originally Posted by 141414 View Post
    騎兵戦と聞いて心躍ったw
    でもリーチの短い格闘さんどうすんの・・?
    空手とチョコボをあわせたまったく新しい・・・
    (6)

  9. #79
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    11は卵からの育成でしたので同じような感じですかね
    (0)
    心のメインジョブ多すぎて禿げそう

  10. #80
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    簡単にイメージを書くと…

    1.マイチョコボを呼べる
    2.マイチョコボに乗って移動
    3.マイチョコボを連れ歩く
    4.マイチョコボを育てる/着せ替えする
    5.マイチョコボと一緒に戦える
    そいうことがいいですね。チョコボの始めの1.19は楽しみですね^^

    だんだん実装して1と2から始めた方がいいですね。一気では無理。今まではチョコボがいないことは一番寂しいのですよ!FFを考えるとかなりチョコボのイメージが大きいです。

    とりあえず、英語フォーラムの方にチョコボ実装のアイディアをたっぷり書きましたけど開発チームがどう思ってるかな。外国のフォーラムが読みにくいでしょうかな?多分私が和訳するべきw。

    リンク: http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...-Want-Your-Fix

    頑張って吉田さん!または、ちゃんと寝てくださいね~
    (7)
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    My Threads: http://forum.square-enix.com/ffxiv/s...vBForum_Thread

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