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  1. #1
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    ペット・栽培・養殖・召喚などの育成システム要望スレ

    連れて歩けるペットを育てられるられるとか
    戦闘で使う「からくり」を作れるとか
    モンスターをテイム出来るとか
    FF10とかFF12のような感じの召喚獣で変わりに戦ってくれるとか
    園芸師が畑で作物を育てられるとか
    漁師が海でサンマ養殖出来るとか
    採掘師が山でコブラン飼育出来るとか
    (17)

  2. #2
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    普段は召喚獣の分身(小型・維持費小)をつれて歩けて、戦闘中にWSで本体(大型)を呼び出して一撃を食らわせるとか
    装備品は召喚獣維持費マイナス、シンクロ率プラス(召喚獣の強さ)とか
    スキルとして憑依、分身 等々
    (5)

  3. #3
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    いいですね~要望なんてだせる現状じゃないのは承知ですが夢みちゃいます
    気に入ったモンスターをテイミングできたりFFといえば召喚獣
    ハウジング機能があればお庭に放牧させて
    (その時は見た目は通常MAPで解放される見た目よりデフォルト状態とか)
    今日の冒険にはキミ、後はお留守番とかキャッキャしたい(*´ω`*)
    育成要素に賛成です。生活感もほしい。
    (6)

  4. #4
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    マイハウス導入大賛成です。
    木工師で木造建築、彫金師で石の外壁に模様が彫れたり、鍛冶木工板金彫金裁縫それぞれが看板を作って出して、
    お店にしてもいいかも。
    クラフター達が作る家具を並べたり、裁縫師で人形などもいいかも知れません。

    庭には園芸師が畑を耕したり、花を育てたり、池を作って入手難度は低いが、
    量が必要な魚を養殖出来たり、観賞用の魚を鑑賞できるのもいいかも。
    採掘師は材料提供しか思い浮かばない・・・あっ、池を作る!温泉を掘る!。
    リテイナーとの共同生活も良いし、他のプレイヤーと同居でもいいかも。
    (7)
    Last edited by FANTASY; 03-09-2011 at 12:03 PM. Reason: 何度を難度に修正

  5. #5
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    格闘士のクラスクエストで、
    「イシュガルドにはモンスターを育成して戦わせる競技があるらしい~」
    みたいなことをNPCが言ってたような気がします。

    もしかしたらイシュガルド開放と同時に実装の可能性もあるのかもしれません。
    (6)

  6. #6
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    ペット大賛成です!
    スプリガンと旅したいw

    新規でモデルなんかを追加するのもいいですが、システムだけ追加して現状のモデルを活用するのも
    現実的なんじゃないかと思います。

    今ある物にちょっと追加するだけで凄く変わる可能性があるのがFF14の魅力?でもあると思うのでw
    (6)

  7. #7
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    今は改善しないといけない事が多すぎて、こういうものの優先順位が低い事は理解していますが。
    それでもペットが欲しいじゃないですか!


    それともペットを望む声はこんなにも少ないのだろうか?
    (5)

  8. #8
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    園芸師ですが、栽培して養殖したペットを召喚したいなと思ってます。

    自分の後をついて来る小さなエント(樹木の妖精)が樹木系素材を代わりに持ってくれたらかわいいですね。
    (5)

  9. #9
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    ふっち召喚できたらいいな・・・
    (3)

  10. #10
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    とりあえずミカン(子竜)くれませんか;w;
    (10)

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