現状仕様は、「ライン工」向け。
ライト・コアに関わらず、単純作業を続ければカンストが可能。
開始から9ヵ月程ローカル主体で、ギャザ・クラやってる私でも、平均40位迄あがってる。
今はカンストした先に継続して、遊べる目標となる様なコンテンツは存在してないと思ってる。
今後はレベリングは簡単に、カンスト後の遊べる選択肢を増やしていく方向性を望む。
ライト・コア共に、遊べる仕様が究極目指すべき方向と思う。
現状仕様は、「ライン工」向け。
ライト・コアに関わらず、単純作業を続ければカンストが可能。
開始から9ヵ月程ローカル主体で、ギャザ・クラやってる私でも、平均40位迄あがってる。
今はカンストした先に継続して、遊べる目標となる様なコンテンツは存在してないと思ってる。
今後はレベリングは簡単に、カンスト後の遊べる選択肢を増やしていく方向性を望む。
ライト・コア共に、遊べる仕様が究極目指すべき方向と思う。
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