Bonjour à tous,
Yoshi-p a posté sa 55e lettre du producteur il y a quelques instants.
Si vous souhaitez en apprendre plus sur le système de mirage (entre autre), c'est ici !![]()
Bonjour à tous,
Yoshi-p a posté sa 55e lettre du producteur il y a quelques instants.
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Bonjour,
Je viens de voir cela et j'aurais une question (Dans l'absolu, on aura la réponse dans 2 semaines mais je suis curieux):
Dans son message, Yoshi.P parle du level de l'objet, mais fait-il référence au level réel ou à l'ilvl?
Autrement dit: Peut-on faire le contraire de son exemple, garder les stats du ponceau en ayant l'apparence de l'allagois?
Grosse déception sur ce système : Adieu l'armure d'Odin qui ne servira définitivement à rien.
Sinon, je suis pas sur d'avoir compris : ça détruit les 2 pièces pour en créer une nouvelle qui est la fusion des 2 ?
Non je crois pas que ça détruit l'objet puis ce qu'il parle que l'on peut s'en débarrasser après une fois le prisme mirage crée.
Rien de bien palpitant dans cette lettre pour ma part
Il me tarde de découvrir le reste.
Outre les mirages, parmi les fonctionnalités prévues pour la version 2.2, on retrouve les recettes avancées pour les artisans, le jardinage pour les habitations des compagnies libres, de nouvelles coiffures, les tâches de servant, les défis de pêche, un carnet d'objectifs hebdomadaires, de nouvelles montures, etc. Les disciples de la guerre et de la magie voudront peut-être également vouloir ressortir leurs reliques, car ils vont avoir une nouvelle opportunité de libérer leur véritable potentiel. Ce sera le début des "armes du zodiaque", mais je n'en dis pas plus.
Que du bon, et en plus la mise à jour est le 27 mars. J'ai vraiment hâte.
Cependant, j'aimerai avoir un peu plus de détails sur le système Mirage ^^
MAIN JOB : PALADIN/MAGE ROUGE
Si j'ai bien compris aucun des 2 objets n'est détruit. (comme l'a dit Ayukawa, il dit dans la lettre qu'on peut se débarasser du vieux stuff ensuite)
Par contre y a de forte chance qu'il parle de l'iLvl de l'objet.
Du coup ça limite pas mal, en plus d'être équipable par le personnage ET de même case.
Exit armure d'Odin, Mage en armure lourde, Tank en ponceau ...![]()
Ah bah ça ça fait très longtemps (bien avant la sortie de l'alpha même) qu'ils ont dit qu'on devait pouvoir reconnaitre la classe et donc qu'on aurait pas des mages habillés en armures avec le système de vanity. Bon c'est vrai que les choses évoluent entre les annonces de départs et ce qu'on voit au final (on a toujours pas de nouvelles des primordiaux en world boss invocables pas les CL par exemples, surement tombé aux oubliettes) mais c'est tant mieux qu'ils aient pas changé sur ce point.
Par contre je me posais aussi la question pour les équipements à plusieurs emplacement et c'est dommage du coup :-/
C'est vrai que maintenant que j'y pense, ils l'avaient dit.Ah bah ça ça fait très longtemps (bien avant la sortie de l'alpha même) qu'ils ont dit qu'on devait pouvoir reconnaitre la classe et donc qu'on aurait pas des mages habillés en armures avec le système de vanity. Bon c'est vrai que les choses évoluent entre les annonces de départs et ce qu'on voit au final (on a toujours pas de nouvelles des primordiaux en world boss invocables pas les CL par exemples, surement tombé aux oubliettes) mais c'est tant mieux qu'ils aient pas changé sur ce point.
Bref, faut être tank pour avoir le choix le plus large!
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