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  1. #1
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    ID以外のコンテンツって具体的に何だろう?

    ID周回は飽きる!!!
    ID以外のコンテンツを増やしてくれ!!!
    ギャザクラとかトレハンみたいな生活感のあるコンテンツを!!!

    というようなスレをよく見かけますが、今のFF14には具体的にどういったコンテンツが求められているのでしょうか?
    今のFF14は決して褒められる状況にある訳ではないと思いますし、現状に満足しているプレイヤーもごく少数でしょう。

    吉Pいわく、
    >パッチ2.2からは,そうした「もっと時間をかけて遊びたい」
    「もっと無駄があってもいい」というご意見にも,
    コンテンツとしてお応えしていこうと思っています。
    >両方あればいいので。だけど,
    そうした意図というのは, いずれにせよなかなか伝わらないです。

    との事。


    そういうことなら運営に具体的なアイデアを提示しようじゃないか!!!!
    と、言う訳でID以外の具体的なコンテンツ案についてディスカッションしましょう。


    吉田、見てるかーーーーーっ!!
    (15)

  2. #2
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    他のスレッドでもあった街を発展させるコンテンツ
    併せて街防衛コンテンツ

    やったら終わりだけじゃつまんない
    (37)
    Last edited by Mercre; 03-11-2014 at 09:12 PM.

  3. #3
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    2,1でも言ってましたよ。
    (1)

  4. #4
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    防衛と言えばハムレットを思い出しました!
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  5. #5
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    ハウジングも柱1本からこつこつ建てれる仕様だったら面白かったのになぁ~
    (31)

  6. #6
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    宝島を実装してほしいです。

    イメージとしてはジュ〇シックパークの孤島みたいな感じですね。

    島には強力なmobが徘徊していて、絡まれるとバトル職のカンストPCのPTでも普通に死ぬことがある。
    いたるところにギャザリングポイントがあったり、敵からも有用な素材やアイテムが取れ、また島の奥(中心部)の方がよりレアなアイテムを得ることが出来る。しかし奥地に行くほど敵が強力に、且つ数も多くなり慎重に行動しなければいけない。

    島で手に入れたアイテムは脱出するまで確定されない → つまり途中で死ぬと手に入れたアイテムを失ってしまう。

    さらに時折、強力なエリアボス(NM?)も出現し倒すと称号とレアアイテムをゲットすることができる(ボスはオーディーンのように出現位置が固定されていない)。


    こんなコンテンツがあっても面白いかなーとか妄想してしまいました。
    (15)
    Last edited by hiderou; 03-11-2014 at 10:33 PM.

  7. #7
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    大規模対人戦は...ニーズ的にあまりなさそうですよね?
    (1)

  8. #8
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    ゲーム内ゲームとかもいいんでない
    FF7のスノボみたいな
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  9. #9
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    Quote Originally Posted by Palfey View Post
    大規模対人戦は...ニーズ的にあまりなさそうですよね?
    CFの延長線上ー見知らぬ者同士でチームを組んでやるならアリかもしれない
    それ以外なら結局はアイテム目当ての談合となぁなぁのコンテンツにしかならないと思う
    けど、報酬とかどうするんだろう?
    (0)

  10. #10
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    ギャザクラを復活させて素材とギルに価値を付加すれば、
    装備目的以外のコンテンツを増やせそうな予感!!
    現状で素材・ギル目的のコンテンツ作っても死ぬのでは・・・と思った。
    (2)

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