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Thread: Les stratégies

  1. #1
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    Les stratégies

    Les stratégies me semble un système assez prometteur, mais pour le moment, il est inutilisable.

    Il n'y a pas de touche touche sur la manette pour les activer.
    C'est TRES lourd a lancer. Clique strat, clique action, attente des autre joueurs, clique strat => trop compliqué et long.


    Pourrait-on passer à un mode :
    1. Entrer en mode stratégie par UN membre de l'équipe
      • Les membres de l'équipe lance une ou plusieurs action
      • tans que les actions sont chainable, on les affiches à l'écran dans une fille d'attente (avec timeout depuis le basculement en mode strategie)
    2. Dès que la chaine d'action peut être résolu, ou atteint la limite, ou que le timeout tombe, la stratégie ou les actions se lancent
    3. basculement automatique en mode standard

    Comme cela, toute l'équipe à une durée déterminé pour lancer les actions prévu dès le déclenchement de la stratégie.
    C'est claire.
    On vois se qui est fait et reste à faire.
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by DeadMaX View Post
    Il n'y a pas de touche touche sur la manette pour les activer.
    Moi j'ai juste à mettre mon curseur sur l'action que je veux utiliser dans la stratégie et appuyer sur le bouton "Start" de la manette. Une fois que tout est ok, je lance la stratégie en appuyant sur G de mon clavier (il est à coté de moi) quand c'est pas quelqu'un d'autre qui s'en occupe.
    (0)
    Last edited by Romer; 03-09-2011 at 10:14 AM.


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  3. #3
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    C'est vrai que les stratégies sont difficilement utilisable et ça donne pas envies de les utiliser.
    Pourtant elles sont très utiles, énormément même sur les NM. Mais je sais pas, je système est mal fichu, pas agréable. Tu enregistres ton action et tu attend sans rien pouvoir lancer.

    Apres on peu passer par un système de macro, mais bon ... le système aurait pu être plus simple.

    Les stratégies, si ont veux justement faire les choses stratégiquement parlant justement, réclament un minimum de préparation et des WS spécifique pour tel ou tel effet (attaque down, def down, etc etc).

    Mais comment voulez vous lancer une stratégie si tout le monde balance son attaque sans trop savoir pourquoi...

    l'aspect "bourrinage" actuel des combats est impossible à marier avec le système de stratégie dans l’état actuel.

    Il manque un truc, mais je ne sais pas quoi.
    D’ailleurs si un système de ce genre existe sur d'autres mmo, comment est-il mis en oeuvre?
    (0)
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  4. #4
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    Bizarre, moi ça marche très bien à la manette. Suffit d'appuyer sur le bouton d'emote pour passer en mode stratégie. Sinon au pire tu fais une macro.

    EDIT : Bon bah si ce bouton ne marche pas pour les lancer, peut être "/br on" ?
    (0)
    Last edited by Narzaal; 03-09-2011 at 08:13 PM.

  5. #5
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    Ok pour passer en mode stratégie mais après, pour la lancer à la manette une fois que tu as choisis ton action, tu fais comment sans passer par la souris ou le clavier?

    edit : et sans attendre que quelqu'un d'autre lance la strat'
    (0)

  6. #6
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    Il faut faire une macro avec /br.
    Je pense que le lancement de stratégie avec le bouton de la manette est buggé depuis quelques versions déjà.
    (0)

  7. #7
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    Il faudrait qu'après avoir utilisé la touche emote sur une action pour lancer une strat, cette meme touche serve de nouveau à débloquer et lancer la strat'.

    Débuggez-nous ça et vite! \o/
    (0)

  8. #8
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    Non mais vs embêtez pas à le debugger, virez le et /welcome back Skillchains !
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  9. #9
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    Le système de skillchains etait vraiment genial

    Au niveau du systeme de stratégie je trouve ça minable qu'il n'y ai même pas un effet visuel pour chaque stratégie, on voit juste un logo sous la barre du mob...

    Apres c'est sur pour balancer une stratégie tu as interet a être avec des gens qui souhaitent aussi l'utiliser car vu la mentalité générale je tappe en spamant puis je balance que des aoes partout forcément c'est vite gavant.
    (0)

  10. #10
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    d'une part je suis pour un retour du système de skillchain + magic burst de FFXI à grand coup de supers effets visuels

    d'autre part je suis pour l'introduction d'un système de combo à plusieur dans le style de chrono trigger :

    2 ou 3 personnage font un coup spécial, l' union de ces 3 coups spéciaux crée une animation inédite à 3 sur le monstre

    voir la vidéo ici : http://www.youtube.com/watch?v=XCmXL9uiEKc

    dans ce cas précis le système de strategie actuel pourrait servir à mettre en place ce coup spécial a plusieur

    l' introduction de ces deux systèmes en parallelle avec grand renfort d' effets visuels donnerait un grand cachet aux combats de FFXIV
    (0)

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