極リヴァ戦で出てくるサハギンのドレッドストームをホルムで引き寄せることにより詠唱妨害できるのはかなりいいですね。HP1で耐える効果が付いてからは防御スキルの認識が強いですが、本来は対象引き寄せ+バインドの妨害スキルなのでこの特性を生かしたギミックが今後も出てきてほしいです。
ナイトとのスキル比較もランパード=原初、センチネル=ヴェンジェンスですがインビンの対抗馬はホルムではなく「ありません」逆にホルムの対抗馬もありません。
極リヴァ戦で出てくるサハギンのドレッドストームをホルムで引き寄せることにより詠唱妨害できるのはかなりいいですね。HP1で耐える効果が付いてからは防御スキルの認識が強いですが、本来は対象引き寄せ+バインドの妨害スキルなのでこの特性を生かしたギミックが今後も出てきてほしいです。
ナイトとのスキル比較もランパード=原初、センチネル=ヴェンジェンスですがインビンの対抗馬はホルムではなく「ありません」逆にホルムの対抗馬もありません。
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