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  1. #1
    Player
    RizelPlan's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
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    56
    Character
    Rizel Plan
    World
    Ramuh
    Main Class
    Marauder Lv 70
    結局の所、これらの特徴も全て現状では開発側から提供されるコンテンツ次第なんです。

    2.1まではナイトの安定感が非常に心強く、かつインビンという切り札もあり強かった。
    2.2以降は追加コンテンツの傾向もあり戦士も活躍できる場面がでてきた。

    ようやく戦士もナイトも同じ土俵に立った、といったところではないでしょうか。

    極リヴァで戦戦で近接にスタンを~という話ですが、ナイトはそれを一人でできる、という「強み」が極リヴァであるわけです。
    逆に戦士はホルムで詠唱をとめることができる、という「強み」があるわけですね。
    LBチャージの事も考えると戦ナ>ナナ>戦戦となるでしょうが…それはまた別の話として。

    単一コンテンツで強い弱いと言うのは少々お門違い、本当に強化必須レベルで弱いっていうのは強化前の戦士レベルの話です。

    言うなれば「ハサミとカッターナイフ」 どちらも「切る」という目的で使われますが、それぞれ使いやすい場面があり
    かつ「一応お互いの得意場面でも、片方は使いづらいけど使えるよね」って状態。

    今後どうなっていくかは開発次第ですが、これからは強化ではなく「それぞれの特徴」を特化させ伸ばしていき
    尚且つそれに見合ったコンテンツが追加されることを願うばかりです。

    あと、割と隣の芝は青いんで、議論するときも投稿ボタンの前に一回文章を見直しましょうね!
    (6)
    Last edited by RizelPlan; 05-04-2014 at 10:57 AM.