Kann den vorpostern nur zustimmen. In diesem Spiel nehmen sich die DDs nicht viel, sie spielen sich nur teils sehr unterschiedlich.
Der Pikenier/Dragoon sowie der Faustkämpfer/Mönch sind die Klassischen Meeles, wobei der Mönch der etwas schnellere ist aber dafür auch nicht so schwer gepanzert ist.
Der Waldläufer/Barde hat zwar etwas weniger durchschlagskraft, hat aber dafür die größte reichweite im ganzen Spiel und kann beim laufen schießen. zudem kann er die gesammte Gruppe mit MP und TP supporten.
Der Thaumaturg/Schwarzmagier ist der klassische Angriffsmagier, wobei man sich in diesem Spiel beim casten nicht bewegen darf, sonst werden die Angriffe unterbrochen.
Der Beschwörer setzt bei seinen angriffen mehr auf DoTs und kann einen Begleiter herbeirufen, der die Gruppe unterstützt.