アーマリー見直しで他クラスのスキルを使えなくなることによるPC側の弱体も見越して前倒しでNMを弱体した。
そンな感じ?
アーマリー見直しで他クラスのスキルを使えなくなることによるPC側の弱体も見越して前倒しでNMを弱体した。
そンな感じ?
ライトユーザー向けのMMOじゃ、こんなもんでしょ。
14で、もっとやりがいとか、まももなNMやバトル希望なんて言ったら、
小さい子や初心者が集まって、楽しくバスケやってる所に乱入して、ヌルー!とか文句言ってる変な奴はこっちだって気分になってくる。
14は、そんな人達向けのMMOって諦めた方が精神衛生によくないかなと最近は思ってる。
正直残念だけどさ。メーカーの方針がそっち向けだったり、デザイン能力が無いのなら仕方ないじゃん。
大学から数年間11とかに突っ込んだ時間考えれば、ここで一旦足を洗うには良い機会だと思うし。
俺はFPSとか勝ち負け物も好きだから、格差撤廃社会主義RPGに粘着する気はもう無くなった。
連続クエで『ライトの証』を集めて、白帯貰っても仕方ないしね。
追加された、NMはものすごい取り合いでしたが、POP時間が早いせいか、
何回か戦うことができたので、楽しく狩りが出来ました。
ただ、ドロップに既存のR30近辺の装備が出たので、
クラフター潰しにならないかが、少し心配でした。
クラフターは新規クラフトシステムで救済される予定だから、いいのかも?
Player
なにこのゆとりゲーム。
高ランクコンテンツ皆無のなかで更にこれは・・・。
マジ複数50ユーザーの終末感が半端ネェw
Player
ソロプレイヤーにはドドレさんまで行くのが緊張の連続ですがw
リポップ早いですねぇ。そこらの雑魚よりよく狩られてちゃNM自体にレア度も感じにくいし、ドロップも軒並みエクレア。取れたら二度と行かない。11のときみたいにlv上げpt行けなかったら割り切ってお金稼ぎでNM行ってた時がナツカシィです。自分は合成等がニガテとゆうかキライでほぼやりません。だからお金稼ぎの手段とかでNMコンテンツがあると楽しいしやる気も出るんですけどねぇ・・・
現状はすべてにおいてライト向け、合理化等で埋め尽くされて、いわゆるいい意味でのムダとゆうものがないなぁと。
つまりNMにおいてものめり込める感じになれないんです。どうでしょう?
久々にに見に来たら「bいいね!」ボタンが増えてる。
よくわからんが、この数が多いと意見が支持されてると言う事?
であれば、ボタン押した人の名前を見れるようにしないと組織票かどうか判断できないよ。
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