裁縫ギルド前、使ってはいるんですけど、曲がる必要があるせいか実際の距離以上に遠く感じちゃうんですよねぇ。
裁縫ギルド前、使ってはいるんですけど、曲がる必要があるせいか実際の距離以上に遠く感じちゃうんですよねぇ。
PS4/PC 両環境でプレイ中。主にPS4。ゲームはゲーム機で派なのです。
全ウルダハ市民&不滅隊員を代表して一言。
全然近くねーw
ウルダハとリムサの飛空艇乗り場は、どちらもリフトからのアクセスとなります。
リフトの入り口は上層・下層のどちらにもあり、そのどちらからも飛空艇乗り場に行けます。
なぜこのような構造になっているかというと、旧FF14で飛空艇が導入されたのが「後付け」だったからなのです。
もともとの区画の中に飛空艇乗り場を用意することができず、「第3のエリア」を設けることによって、急ごしらえで作られたものが現在に至っています。
ええ…あれで近くないって言ったら、何処へ行くのも遠くて不便ですよー。
個人の感受性っぽいですね。
なるほどなーと。
エーテライトとマーケットだけを見たらそうですが、私は次のような住み分けだと思っています。
グリダニア ・・・ エーテライトと宿(修理)が近い
リムサ ・・・ エーテライトとマーケットが近い
ウルダハ ・・・ 宿(修理)とマーケットが近い
もちろん他にも施設は沢山あるのですが、
人の集まり具合から見て大多数のプレイヤーはエーテライト/宿(修理)/マーケットを良く使っているものと見ています。
そう考えるとウルダハのエーテライトとマーケットが近くなってしまうと、この3つが全部近い最強都市になってしまいます。
宿(修理)の意味が分からない……。修理してくれるNPCなら各国ともにマーケット近くにNPCいるし丁寧にアイコンまで出てるし……。宿屋でのレストボーナスが街全体に拡張された現在、宿屋にいくメリットも美容師と収納くらいだし……。
思いっきり拡大解釈して冒険者ギルドという意味で言いたいのでしたら、冒険者ギルドとマーケットの間にはエリアチェンジを挟むので距離以上に時間ががっつりかかりますし(特にPS3)
そもそも欲しいと言ってるのは都市内エーテライトですし(特に都市内とは記述してませんでしたが、話の流れで通じてると思ってました)、エーテライト(大)とナントカが近いとかあまり関係ないですし。
PS4/PC 両環境でプレイ中。主にPS4。ゲームはゲーム機で派なのです。
ほとんど隣接してると言っても過言ではないリムサはさておき、グリダニア(革ギルド)とウルダハ(裁縫ギルド)でエーテライト→呼び鈴にかかる時間を実際に計測してみたのですが、やはりウルダハの方が時間かかりました。
エーテライトの行き先案内による「冒険者ギルド/マーケット」の場合、エリアチェンジを2回挟むのでもっとひどかったですが。
確かに裁縫ギルド→マーケットだとそこまで遠くはない気はするのですが、前にも書いたとおり途中で曲がる必要があるせいか、目的地であるマーケットが視界に入らない裏道感もあいまって時間長めに感じちゃいます。
そういう意味では「全然近くねー」というHieroglyphさんのコメントに同意です。
ついでにHieroglyphさんが#14で仰ってますが、ザル大門からウルダハに入ってくると(あまり機会は多くありませんが、シーズナルイベントの時期には結構使うんです)最寄りのエーテライトまでが遠いのなんの……。
PS4/PC 両環境でプレイ中。主にPS4。ゲームはゲーム機で派なのです。
PS3 です。エリアチェンジに読み込み時間がかかります。
個人的な感覚なのですが、
青いラインのエリアチェンジで時間がかかるより、エーテライト移動の読み込み時間のほうが精神的にラクなので
街の移動はエーテライト移動を使用しています。
ゲームは三国の宿屋でログアウトして、宿屋からスタートすることが多いです(もう習慣です)。
宿屋からスタートしてマーケットに行くまでを考えると、ウルダハよりグリダニアの方が遠く感じられます。
ウルダハは「クイックサンド」を出て階段を下ったところにエーテライトがありますね。
グリダニアは「カーラインカフェ」を出てエーテライトプラザを抜けて黒兎堂の前を通って青いラインのエリアチェンジを通って(10秒ロード)旧市街に出て、革細工ギルドの前を通りぬけてようやくエーテライト(というかほぼマーケットの前)が!
遠いよ!と思うのですが。
ひょっとして皆さん弓ギルドのエーテライトからマーケットに行ってるのかな?w
なぜエーテライトプラザを抜けるのかな?
そこにあるでっかいエーテライトで革細工ギルドへ飛んでマーケットでいいのでは?
そこは弓ギルドへの分岐を北にいけばいいだけかな
マイセンタ前までいかなくてもおk
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