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Thread: Patch 2.2

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  1. #1
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    Ne, mir kommts nur auf die Passage an:
    >> volles iLVL wieder hat und so das neue Coil mal eben in 1h macht, weil man den DMG/den HEAL/die HP hat?

    Sollte das Endgame in einem Spiel (selbst bei noch so geilem Equip) nicht etwas länger, als durchschnittlich 1h durchhalten (Vor allem wenn's auch noch Weekly ist)?

    Das ist selbst für Casualverhältnise unglaublich wenig.

    Aber ich verstehe auch nicht, wie es den Leuten so schwer fällt eine Mischung aus Farmcontent und Zeitcontent zu schaffen?
    Nagut ich kann es mir vorstellen, aber es wird den Fanboys unter euch nicht gefallen.
    (0)
    Last edited by CerberusIVSonix; 03-20-2014 at 08:12 AM.

  2. #2
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    Finde es genial das die Leute immer von Prozenten reden, wo her hast du die Prozentzahl ?
    Völliger Schwachsinn was du redest und das disqualifiziert dich instant.

    Ich glaube kaum das 90% der Spieler Casuals sind und nur 2-3h pro Tag zeit haben.
    Solange du mir keine Spielertabelle vorlegst, wo genau drauf steht wie die online Zeiten sind, ist dass einfach nur dummes Gerede und das kann auch auf Teufel komm raus nicht leiden.
    (0)

  3. #3
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    Du hast scho ne ganz andere Vorstellung von Casual. Casual heisst nicht unbedingt, dass man nur 1h am Tag spielt, sondern sich Zeit lässt und nicht den Endcontent so schnell wie möglich legen möchte. Sie haben genug andere Sachen zu tun oder sind einfach nur online um sich zu unterhalten oder dergleichen. Als ich damals angefangen haben, war ich in einer Gilde und der Leader war jeden Tag online und isses immer noch. Meins der hat einmal bis jetzt Coil gesehen? Da waren damals Leute schon viel eher 50 als ich und ich bin auch mittlerweile viel weiter als sie.

    Gehen wir doch mal davon aus wieviele Spieler T5 mittlerweile down haben, dass wird so ein geringer Anteil sein und dass obwohl das Spiel seit ueber nen halben Jahr schon raus ist. Es ist in jeden MMORPG das Selbe und es wurde auch scho oft genug gesagt, dass der Progress Teil der Spieler den geringeren Teil ausmacht. Schau wieviele hier immer posten im Forum momentan. Es sind immer die selben Leute, die du an einer Hand ablesen kanns und die gehen schon in den Progress Teil rüber. Der Rest möchte einfach nur in Ruhe spielen und es geniessen und Yoshi hatte irgendwann mal gesagt, dass sie Casual Freundlich bleiben wollen, weil es den grösseren Markt ausmacht.


    Naja Cerberus....damals bei Rift war es doch auch so. Du hast Stunden getryed bis alles down hast. Dann hattes das Equip und warst auch in 1h durch Grünschuppe gewesen. Momentan ist halt wenig Content da, dass is allen bewusst, aber es wird sich ja ab nexte Woche zum Glück wieder ändern. Meine Raidgruppe will zB den neuen Content langsamer angehen, weil wir einfach nicht wollen, dass in 1 Monat schon wieder Schluss is, obwohl ich es bezweifel, weil Yoshi es schon bestätigt hat, dass das neue Coil etwa so sein wird mit ilvl 90 wie damals Coil mit ilvl 70 und es hat auch gedauert

    Man hat solange Content, wie man sich ihn einteilt Eine Gruppe von meiner FG hatte den Server FG First und naja langweilen sich nun auch sehr :P

    Wegen Farmcontent...bei Aion musstes damals Stunden über Stunden Farmen für die Fenris Ausrüstung. Was kam natürlich? Ein Whine nach den anderen im Forum, weil es so lange gedauert hat. Man kann es halt nicht allen Recht machen leider
    (0)

  4. #4
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    Ich zitiere immer wieder gern Urban Dictionary zu dem Casualthema:
    Casual Gamer
    Casual gamers make up the silent majority of computer and console game players that:

    1. Use pc and console games as a means of socializing or to connect with friends rather than as an achievement or, to further, their reputation as a skillful game player.
    2. Are by definition inferior in skill to any hardcore gamer.
    3. Do not play casual games.
    Zu dem Aion Thema kann ich nur sagen:
    Klar, die Leute haben geheult, die heulen immer ...
    Das hinderte NCSoft aber nicht dran, das Siel's Set ins Spiel zu setzen.
    Die Siel's Quest ist halt drei Mal so schwer und lang aber wen juckt es? Der Reward war's wert.

    Ausserdem habe ich immer wieder auf's Neue den genialsten Galgenhumor erleben müssen, als den Leuten zum 200. Mal der Fassimede's Smoothie nicht proccte xD

    Ansonsten gebe ich Goodguy Recht, die aufhebung des Caps würde niemandem schaden. Im Gegenteil, momentan schadet es den Hardcore Gamern und den Casuals m.M.n. sogar mehr.
    Mal ganz davon abgesehen, dass bei Twini nicht nur EQ zählt (Wobei es aber für die HP-Pools auch wieder unerlässlich ist).

    Übrigens schneidet sich der liebe Yoshida mit Coil, Primae und so ziemlich dem ganzen Rest (Zumindest das Meiste) im Dungeonfinder selber in den Finger, wenn er behauptet, dies sei alles casualfreundlich.
    (0)
    Last edited by CerberusIVSonix; 03-20-2014 at 10:19 AM.

  5. #5
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    irgendwie ist der thread auch wieder zu einem mimimi-thread verkommen :/

    freut euch doch, dass es weiter geht und neues zu entdecken und zu tun gibt! die aufhebung des mytho caps und die abschaffung der philosophiesteine ist doch eigentlich wurst... als wäre es die einzige möglichkeit um an equip zu kommen.

    zu 2.0 gab es nur philo- und mythosteine. mit den philosteinen konnte man sich sein equip irgendwann so zusammenfarmen, wie es hier einige wenige wünschen. nämlich ohne cap und am besten alles in 1 woche. die mythosteine waren für das equip, welches man auch im endcontent findet (kommt mir jetzt nicht mit "du hast UNRECHT! da droppt ANDERES!"... ich beziehe mich auf das itemlvl). dafür war das cap gut, da es sinnlos wäre, wenn man sich schnell alles holt und dann, wie liry schon schrieb, mit voller ilvl90 montur leichter durch coil rennt als mit ilvl70 gear.

    wer sich jetzt fragt: "ich hab jetzt das mythocap voll und hab noch tonnen zeit für das spiel übrig... was mach ich denn jetzt, so ziellos?". beschäftige dich anderweitig! vielleicht mal aufräumen, oder schwibbögen bauen.
    (1)

  6. #6
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    Ich kann dir sagen warum nur wenige T5 clear haben, weil Neulinge ewig brauchen um an das Equip zu kommen welches benötigt wird dafür.
    Genau das ist ein Grund warum das Cap weg sollte.
    Die Casual Leute wird es kaum stören ob das Cap da oder weg ist, ändert doch nix an ihrer Spielweise.
    Und Casual Spieler die alles sehr langsam angehe lassen, stört es dann auch nicht das sie eine ganze weile brauchen, ob das Cap da oder weg ist, es stört sie einfach nicht.

    Die Spieler die mehr spielen, denen ist das ein ziemlicher Störfaktor, wenn es b2p wäre, wäre das egal, dass ich aber Monatlich Zahle und mein spielen durch sowas stark eingeschränkt wird ist nun mal nicht akzeptabel.


    Zu Aion und die Fenris/Miraju Quest sag ich jetzt mal nix, da hat gar nix lange gedauert, dass einzige war diese doofe Herz proccen zu lassen.

    Fassen wir kurz zusammen:
    Casuals ist es egal!
    Spieler mit mehr Spielzeit werden dadurch eingeschränkt!

    Also was macht wohl mehr Sinn?
    (0)
    Last edited by Goodguychucky; 03-20-2014 at 09:08 AM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Goodguychucky View Post
    Ich kann dir sagen warum nur wenige T5 clear haben, weil Neulinge ewig brauchen um an das Equip zu kommen welches benötigt wird dafür.
    Ich glaube nicht das es nur daran liegt was für ein Eq die Person hat. Man muss auch wissen über denn Fight haben, eine Intakte Gruppe usw.
    Die ersten Twintania Kills wurden mit teils Schwarzlicht durchgeführt.
    Es gibt viele Leute die das EQ haben aber denn fight nicht beherrschen.

    Ich meine mir persönlich ist es egal ob das Mytho Cap aufgehoben wird. Es gibt genug neue Rüstung die Mytho alt aussehen lassen werden.
    (0)

  8. #8
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    Wo steht eigentlich das die Philo Steine abgeschafft werden ?
    Kann gar nicht sein, die werden zum beispiel für das ÖL benötigt was man braucht für die Relic Waffe.
    Noch dazu gibt es auch Mats die du mit Philo Steine kaufen kannst und auch zum craften brauchst.

    Und schreibt nicht jedes mal das wenn man max ilvl hat alles leicht ist.
    Völliger Schwachsinn, die Inis sind trotzdem anspruchsvoll und das beste Gear bringt dir nicht viel wenn du deine Klasse nicht kannst.
    Wer also nur so am Content vorbei zieht und nur auf schnelles Rüssi holen aus ist, wird in Coil ect... schlechte Karten haben.
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    Last edited by Goodguychucky; 03-20-2014 at 06:00 PM.

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Goodguychucky View Post
    Wo steht eigentlich das die Philo Steine abgeschafft werden ?
    Kann gar nicht sein, die werden zum beispiel für das ÖL benötigt was man braucht für die Relic Waffe.
    Noch dazu gibt es auch Mats die du mit Philo Steine kaufen kannst und auch zum craften brauchst.
    Das frage ich mich auch schon die ganze Zeit, woher man diese Items dann bekommen soll. Ich habe jedoch jetzt schon an drei verschiedenen Stellen gehört und gelesen, dass die Philos definitiv abgeschafft werden.

    Edit, hier der Link: http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...=1#post1958009
    (0)
    Last edited by Zion14; 03-20-2014 at 06:41 PM.

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Goodguychucky View Post
    Und schreibt nicht jedes mal das wenn man max ilvl hat alles leicht ist.
    Völliger Schwachsinn, die Inis sind trotzdem anspruchsvoll und das beste Gear bringt dir nicht viel wenn du deine Klasse nicht kannst.
    Für dich, mich und viele andere mag das zutreffen. Für Hardcore Spieler wird der Progress jedoch zu einfach, die Herausforderung zu niedrig, wenn diese zu schnell zu viel Equip bekommen.
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

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