攻略ルートが完全に一本化される危惧しか浮かばないのと、
「今回ミス多いから」ゆーて投げるプレイヤーがどばどば出そうなのでちょっと。
隕石スプリントだって、アレ想定された攻略ではないでしょ?あんなブッサイクな…失礼。あんな、その、なんというか強引な。
攻略ルートが完全に一本化される危惧しか浮かばないのと、
「今回ミス多いから」ゆーて投げるプレイヤーがどばどば出そうなのでちょっと。
隕石スプリントだって、アレ想定された攻略ではないでしょ?あんなブッサイクな…失礼。あんな、その、なんというか強引な。
途中で投げるのはいまのシステムでも一緒ですね。
こりゃ ムリだと思ったら投げるプレイヤーいますし
(すぐギブアップですからすでに投げまくりです)
たとえ投げられたとしても個人には影響が少ないし戦闘1回中に投げるようなプレイヤーなら
元からクリア不可能なんでは?
プレイヤー側のモラルが悪いことによる不都合はどんな仕組みでも穴はあるかと思います。
攻略ルートが一本化されるについてはいまだって1本ですね。
固定で遊んでいればいいですが大半はそうではないです。
不特定多数が集まるCFじゃ攻略法は1つじゃないとムリですね・・・。
こうゆう意見があるのは固定で遊んでいる方がいるからなんでしょうね。
固定で遊べる方 どれくらいいるだろう?
あとドロップ運で出るか出ないかわからないからまじめに最後までやるかと思います。
0%ではないですからね。
Last edited by satosato; 12-24-2014 at 05:10 PM. Reason: 誤字脱字
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