ページ426/607 最初最初 ... 326 376 416 424 425 426 427 428 436 476 526 ... 最後最後
全6254件中4,251~4,260件目

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player
    Reinheart's Avatar
    登録日
    2011/03/08
    Location
    Subligania
    投稿
    5,831
    Character
    Reinheart Valentine
    World
    Sargatanas
    Main Class
    戦士 Lv 86

    Rep Response - 08/07/12 Sanction Scroll Rare/Ex stats

    Regarding sanction scroll
    Quote 引用元:Mocchi 投稿を閲覧
    こんにちは。
    Hello,

    「サンクションスクロールのRare/Ex属性を外して欲しい」というご要望ありがとうございます。
    Thank you for the suggestion regarding "want to have the rare/ex removed from the sanction scroll"


    本件については、以前回答差し上げた通り、サンクションで付与される装備ボーナスは、かなり効果の高いものとしてデザインされています。そして、効果とのバランスをとるために、効果時間3時間という制約と、戦闘不能になった場合に効果が切れるというリスクを負うというのが、サンクションのコンセプトです。
    Regarding this one, as mentioned previously the gear bonus you can obtain from sanction is designed with high effect; to balance with those effects we have the 3 hour timer and a risk where the effect wears off when you die, this is the concept for sanction.


    このため、複数所持や他のプレイヤーとの譲渡を許容してしまうと、高い効果をずっと維持できてしまうため、今のところRare/Ex属性を外す予定はありません。
    For that reason if we make it possible to obtain several or be able to trade with others you can keep the high effect for long time so at this time we have no plans to remove the rare/ex.

    また何かありましたらフィードバックをお寄せください。
    If there is anything else please leave a feedback, thank you
    (4)

  2. #2
    Player
    Akujin's Avatar
    登録日
    2011/05/05
    Location
    Uldah
    投稿
    687
    Character
    Akujin Aetheoryn
    World
    Sargatanas
    Main Class
    呪術士 Lv 50
    Quote 引用元:Reinheart 投稿を閲覧
    Regarding sanction scroll
    Personally, I dont mind this to a degree, though I personally wish they would introduce items with charges on them, such as XI's items did. And in the way of Sanction, create a ring or a scroll still, with 5 charges for instance. Let it cost more seals, to balance out the quanity vs power, but atleast then players (like moi) wouldn't have to go into an instance.. die, pop sanction scroll, die again and run back to a GC to get scroll/sanctions. Its not about 'play better!' either lol
    (0)

  3. #3
    Player
    Reinheart's Avatar
    登録日
    2011/03/08
    Location
    Subligania
    投稿
    5,831
    Character
    Reinheart Valentine
    World
    Sargatanas
    Main Class
    戦士 Lv 86
    Sorry been out couple of days due to moving into a new house still don't have my PC hooked up so haven't played anything in last 7 days...

    Anyways last couple days JP posts I've been checking from work/phone was just repeat or about the JP community event that's going on on their side so didn't translate anything.

    Today's post will be below - whole body aching right now so gonna be slow... can hardly move both arms at the moment lol (lesson learned... never move all the furniture's alone especially the fridge...lol had no problem in the past moves but damn... I must be getting old... orz)
    (1)

  4. #4
    Player
    Reinheart's Avatar
    登録日
    2011/03/08
    Location
    Subligania
    投稿
    5,831
    Character
    Reinheart Valentine
    World
    Sargatanas
    Main Class
    戦士 Lv 86

    Rep Response - 08/07/12 Regarding spirit bond bar

    Spirit Bond bar
    Quote 引用元:Triairy 投稿を閲覧
    こんばんは。
    Good evening,

    Quote 引用元:EYE 投稿を閲覧
    特定の装備のマテリア化を禁止するというより
    マテリア化対象じゃない装備からは錬精度そのものを廃止すればいいかと
    Instead of making gears not possible to spirit bond but to not have a spirit bond bar at all for those which you can't make into materia.
    マテリア化できない装備品からは、錬精度を廃止すればいいのでは?というご意見でしょうか。
    もし意図が違うようでしたらすみません。
    I guess you're suggesting to remove the spirit bond bar for those gears you can't make into materia? If wrong I apologize.


    錬精度は装備品の使い込み度合いを示す指標ですので、マテリア化のためだけに用意されているものではありません。
    実際にクエスト「蘇る古の武器」のように錬精度をためることが求められることもあり、
    マテリア化以外の用途もあったりします。
    Spirit Bond shows how much you used on those gears and isn't prepared only for materia. There is actually a quest in "Relic Reborn" which requires you to get the spirit bond up and used for not only materia.


    なお、現在マテリア化できない装備品でも、今後マテリア化できるようになる可能性もありますので、
    その点はご理解頂ければと思います。
    It's also possible for those gears you can't materialize right now to be able to in the future so hope you can understand that.


    誤ってマテリア化してしまうことに対する防止策は引き続き検討していきますので、
    また何かありましたらフィードバックをお寄せください。
    We will continue to look into methods to avoid materializing wrong gear also,
    If you have anything else please leave a feedback.
    (4)

  5. #5
    Player
    Reinheart's Avatar
    登録日
    2011/03/08
    Location
    Subligania
    投稿
    5,831
    Character
    Reinheart Valentine
    World
    Sargatanas
    Main Class
    戦士 Lv 86

    Rep Response - 08/07/12 2 new Hildebrand quests in next weeks patch!!

    2 new Hildebrand quests in 1.23a

    Quote 引用元:Triairy 投稿を閲覧
    こんばんは。
    (祝★ヒルディ単一スレッド!!)
    Good evening
    (Congrats on Hildebrand thread!!)


    というわけで宿屋クエスト担当者からコメントをもらってきましたのでご紹介します。
    I received a comment from the person in charge of the Inn quest so wanted to share them with you.

    こんにちは!
    色々なご想像、ありがとうございます。
    Hello,
    Thank you for many imaginations/ideas.

    ヒルディブランドの明日は、何処へ向かうのか……?
    パッチ1.23aで、事件屋クエストが、さらに2つ入る予定です。
    Where does Hildebrand's tomorrow lead....?
    In patch 1.23a it's being planned to have two more quests.


    開発者一同、夜な夜な気合を入れて作りました!
    シナリオ、カットシーンはもちろん、なんと専用の……曲まで……?
    兎にも角にも、楽しんで頂ける事を願って、最後まで調整中です(`・ω・´)
    彼の新たな「うっかり」に、どうぞご期待ください。
    The dev team worked really hard on this!
    Scenario and Cut Scenes as usual but this time it's own....... music .....?
    We are hoping everyone can enjoy and making adjustments till the end
    Please look forward to his carelessness


    クエストについてですが、パッチ1.22bで追加された
    「被疑者の男」「暗中の光明」「対価の報い」をクリアしておくと、
    スムーズにスタートしていただけると思います。
    Regarding the quest if you clear the quests added in 1.22b you should be able to start the new ones smoothly
    制作中のカットシーンをちらっと見せてもらいましたが、にやにやが止まりませんでした
    They showed me a bit of the developing cut scenes but I couldn't stop smiling


    来週公開予定のパッチまでに前提クエストをクリアしておいてくださいね。
    Please have the quests cleared and ready by next week's planed patch.


    そして、パッチ公開後にはネタばれにならない程度に(またはHBタグをご利用の上)是非フィードバックをお寄せください。
    Also after the patch release please don't give out spoilers and use the HB tags to give feedbacks, thanks.
    (12)

  6. #6
    Player
    Munba's Avatar
    登録日
    2011/03/08
    Location
    Limsa Lominsa
    投稿
    1,395
    Character
    Munba Lunru
    World
    Ragnarok
    Main Class
    戦士 Lv 60
    An Hildebrand music theme ahah, fantastic
    (0)

  7. #7
    Player
    Starlord's Avatar
    登録日
    2011/03/10
    投稿
    7,180
    Character
    Luna Sushima
    World
    Siren
    Main Class
    侍 Lv 91
    Quote 引用元:Munba 投稿を閲覧
    An Hildebrand music theme ahah, fantastic
    Its probably going to be Detective type music "PINK PANTHER!!" :P Either that or something Goofy :P
    (0)

  8. #8
    Player
    Reinheart's Avatar
    登録日
    2011/03/08
    Location
    Subligania
    投稿
    5,831
    Character
    Reinheart Valentine
    World
    Sargatanas
    Main Class
    戦士 Lv 86
    This is for skirmish

    Short translation today, can't type too much with my right hand right now.

    This one basically saying the NPC for skirmish that one that calls you poop... that is actually an error and that message was supposed to be for when if you leave in middle of Skirmish and supposed to have another message when you win. So that will be fixed in 1.23a

    Also says they plan to fix the issue where you can't invite the members who d/c during Skirmish in this patch as well

    Quote 引用元:Triairy 投稿を閲覧
    こんばんは。

    Quote 引用元:Irou 投稿を閲覧
    NMとの連戦自体は楽しいです。報酬の武器も一本出て嬉しかった。
    ただ、LSでワイワイとクリアして、さぁ帰るぞ~と大甲士に話しかけたら、クソだの蛆虫だの言われました。
    何もせずに帰るならともかく、きっちり訓練をやり遂げてから帰還する時はもうちょっと台詞を変えてもらえませんでしょうか。
    NPCのメッセージについて、世界設定チームからコメントをもらってきました。

    みなさま、こんにちは。
    活発な議論ありがとうございます。

    ベルクーヤ・ルータルシン大甲士の台詞に関してですが、「途中棄権した場合」を想定して用意していた文言が、勝利後の退出メッセージとしても表示されていたため、パッチ1.23aにて修正が反映されるように手配させて頂きました。

    ちなみに、現状でも勝利した場合は、お褒めの言葉に預かれますので、ぜひ試していただければと思います。

    ベルクーヤさんのモチーフについては……、あえて語る必要もなさそうですね。
    それでは皆様、

    「常に忠誠を!(Semper Fi!)」
    また、いくつかコメントを頂いている特殊戦教練で回線落ちしたメンバーを誘い直すことが出来ない件については、
    パッチ1.23aで修正が入り、再びパーティに誘うことができるようになります。ご不便をおかけしますが今しばらくお待ちください。
    (5)

  9. #9
    Player
    Krausus's Avatar
    登録日
    2011/03/09
    Location
    Ul'dah
    投稿
    2,126
    Character
    Krausus Dracul
    World
    Famfrit
    Main Class
    忍者 Lv 90
    Quote 引用元:Reinheart 投稿を閲覧
    This is for skirmish

    Short translation today, can't type too much with my right hand right now.

    This one basically saying the NPC for skirmish that one that calls you poop... that is actually an error and that message was supposed to be for when if you leave in middle of Skirmish and supposed to have another message when you win. So that will be fixed in 1.23a

    Also says they plan to fix the issue where you can't invite the members who d/c during Skirmish in this patch as well
    hehe I thought it was hilarious
    (2)

  10. #10
    Player

    登録日
    2011/03/08
    Location
    Ul-dah
    投稿
    402
    Quote 引用元:Krausus 投稿を閲覧
    hehe I thought it was hilarious
    I don't recall ever being called poop. Wtf lol.
    (0)

ページ426/607 最初最初 ... 326 376 416 424 425 426 427 428 436 476 526 ... 最後最後