Original Thread Link: http://goo.gl/chAJK
Original Thread Link: http://goo.gl/chAJK
お気遣い感謝です
Thanks for your thoughts
性能カスタマイズはカララント+素材+クリスタル属性で、というイメージです。コレを見る限り”レッドカララント”が着色の要素に見えますが、やはり装備の色味が性能のカスタマイズ(例の場合赤が盾向き)のキーに充てられる訳ですかね…。
When looking "Red Colorant" looks like the color material, so the color will define stat customize (example like red being tank) is the key.....
The image is Stat customize is colorant + material + crystal
単純にアイテムを後から「染色する」という遊びは、全アイテムに全カラーを用意する必要、もしくは、
一括して色変更するシステムが必要なので、また別にと思っています。
(全カラーを用意する方法では、メモリが破綻しますし、システム対応の場合は、
見た目のクオリティを維持しつつなので、今すぐは難しいのです。
他のゲームでは頂点カラーのみで、とかマテリアルカラーで、とか方法はありますが、
テクスチャの書き込みがその分制限を受けています)
To generally coloring the item later on, it will require to have all colors for all the item, or will require a system to change color together so thinking of this for another.
(to prepare every color it will break the memory, to work with the system it we have to preserve the quality of looks so it's hard to do right away. In other games there are ways to change the material colors but the texture writing is taking some limitations.)
Last edited by Reinheart; 08-24-2011 at 06:03 AM.
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.