
Originally Posted by
Naoki_Yoshida
プロデューサ/ディレクタの吉田です。
Producer/Director Yoshida here,
まず、チョコボについては一回のアップデートで終わらずに、
期間をかけて「コンテンツ化」していこうと考えています。
(時間貸しのチョコボとは別)
簡単にイメージを書くと…
First regarding chocobo, it's not going to finish with one update, thinking of making contents over period of time (different from rental Chocobo)
Simply writing the image...
1.マイチョコボを呼べる - calling my chocobo
2.マイチョコボに乗って移動 - riding my chocobo
3.マイチョコボを連れ歩く - walking alongside with my chocobo
4.マイチョコボを育てる/着せ替えする - raising chocobo, dressing (putting cloth/gear)
5.マイチョコボと一緒に戦える - fighting with my chocobo
こんな感じです。仕様は吉田自身で作りましたが、
現時点では実装不能な仕様もあります。ハードルが結構高い…
一気に実装は時間がかかりすぎるので、まずは移動として1と2から始めます。
これがパッチ1.19の予定です。デザインはいずれレターで公開します^^
Something like this, just my ideas,
at current some features can't be implemented due to high hurdle.
To do all will take a long time, so starting with 1 and 2.
This is what is planned for 1.19. For designs will let you know in letter ^^
ペットクラスはそれこそ、召喚タイプからテーミングタイプまで、
まだまだ検討段階ですので、どれからいくか、であり、
ひとつに絞る気はないです。どっちもあってよいです。
ただ、バトル改修、クラスバランス調整、Jobシステム実装を考えると、
先にはなりますので、皆さんのアイデアもじっくり拝見していこうかと思ってます。
For pet class, taiming type or summoning class, is still being looked at and seeing which one to go from, not going to stick to one, both is possible.
But thinking with battle, class balance modifications and job system implementation, this will be something for the future, so we want to observe players ideas also.
栽培とかは、するなら庭が欲しいですよねえ、庭の前に家ですねとか言ってみるテスト(ボソ
Testing to say... For gardening would like a garden, house in front of a garden.. (hint)