ARR Q/A continues~
Quote Originally Posted by Triairy View Post
こんばんは。
Good evening,

Quote Originally Posted by torisan View Post
ログを見なくてもいい戦闘になるという事ですが敵のWS避けはどうなるんでしょうか?
特殊モーションやエフェクトを見て避けるという感じですか?
It's said that you can battle without looking at the log but what's going to happen for stuff like when you evade enemies WS?
はい。例えば、敵が火系の攻撃をすると地面に火のエフェクトが表示されるなど、ログを見なくても攻撃されているのがわかりやすくなるよう調整を進めています。
Yes, for example, if the enemy deals fire based attack it will display stuff like fire effect on the ground. we're making adjustments so it's easier to know that you're getting attacked without looking at the log.

Quote Originally Posted by torisan View Post
あとポップアップダメージの文字が小さい気がします
クリティカルは色を変えてわかりやすくとかはあるんでしょうか?
Also the popup damage text seems small, for critical damage is it easier where the color is different or something like that?
おそらく第3回プロデューサーレターLIVEの実機デモについてのコメントだとは思いますが、まだまだαの段階ですので、ポップアップダメージの文字サイズについては調整していきます。また将来的にはカスタマイズできるようにする予定です。
I believe this comment is from viewing the live demo from the 3rd Producer Letter LIVE but it's still alpha stages so we will make adjustments to popup damage text size. Also later on we are planning to make it customizable.

Quote Originally Posted by Fiesta View Post
蛮神バトルのアチーブメントが取得できなくなるということで、一部で蛮神バトルができない=蛮神武器が
入手不可能になると懸念している声がありますが、入手できるのか否か、難易度はどうなるのか、教えて頂けたらと思います。
It's said you can't obtain the primal battle achievements and also people saying by not being able to battle some of the primals you may/may not be able to obtain the weapons, what's going to happen to the difficulty? I would appreciate if you could answer these.
こちらのトピックスで削除対象として掲載されているアイテム以外は、入手方法が異なる可能性があるものの、新生版でも入手できます。入手難易度については、バトルバランスの調整もありますので、現行版と全く同じにはならないとは思いますが、基本的には武器の性能に応じた難易度に調整される見込みです。
Other than items being removed from the game in the Topics, although the method to obtain the item may change you will be able to obtain them in ARR. For difficulty we also have battle balance adjustments so it may not be exactly like current version but the difficulty will be adjusted to match the weapons stats.