And here's today's rep post regarding TP in 2.0

Quote Originally Posted by Triairy View Post
こんばんは。
Good evening,

TPについてのフィードバックありがとうございます。
TPの最大値はレベルとは無関係に一定で1000のままですが、MPはレベルや装備で増やすことができます。またTPとMPは、そもそも性質が違うため、蓄積速度も異なりますので1つまとめることはしません。
Thank you for the feedback's regarding TP.
For max TP value no matter what level it will remain 1000 but for MP will be able to increase through level or gear. Also the nature of TP and MP are different and for that reason the speed to accumulate (how fast TP is restored) will also vary and will not be combined.


Quote Originally Posted by tsubuanpan View Post
スペシャルトークショーの動画をジーっと見ていたのですが、
新生でのTPは基本上限1000でオートアタックしてもTPは貯まらず、時間経過だけがTPを回復させる手段になるのでしょうか。
(動画ではパッシブで100、アクティブで30ずつ回復しているように見えました。)
それとも、TP1000でオートアタックしていたら現行版同様に、一定数までどんどん増えていくのでしょうか。
I was staring at the special talk show video but in 2.0 is it going to be the basic max being 1000 and even if you auto attack the TP won't gain and only restored over time? (In the video looked like it was restoring while in passive mode 100, active mode 30.) Or like current version when you auto attack at TP1000 will it increase to a certain value?
新生版では、TPはオートアタックによる蓄積はなく時間経過で蓄積されます。
In 2.0 TP will not be restored through auto attack but will restore over time
.

また、TP周りの仕様変更で一部マテリアや装備の性能にも調整が入る予定ですので詳細が決まりましたらお伝えします。
Also with the feature change around the TP we are planning to make adjustments to some materia and/or gear stats so once those details are set will let you know.