Few days ago reps answered some questions regarding how buff/debuff icon's look alike and it's hard to distinguish, here's some more Q/A answered by Foxclon.

Quote Originally Posted by Foxclon View Post
こんにちは。
Hello,

Quote Originally Posted by Amane View Post
アイコンの配色変更というよりは、
アイコンウィンドウのサイズ変更と、それに合わせたアイコンサイズの変動
みたいな仕様は出来ませんか?
Instead of changing the icon color would it be possible to change the icon window size and also change the icon size along with it?
ステータスアイコンのサイズを変更できるようにすることは可能ですが、
その他開発項目の優先事項を考えると現行版運営中での実装は難しい状況です。
実際に実装するとなったときには、ステータスアイコンだけではなく、その他アイコンのサイズ変更も一緒に検討したいと思います。
For status icon it's possible to change the size but thinking of other tasks being worked on currently it's hard to make this change for the current client. If we are going to implement we would like to look into not only status icons but for other icon sizes also.

Quote Originally Posted by QVSCAA View Post
アイコンによっては色のついてる部分自体が少ないですし、アイコン全体に色をかけると不自然になりそうなので、アイコンに色付きの枠のようなものをかけた方が良いかと、個人的に思います。
Depending on the icon there isn't much place with color and adding color to the entire icon would look awkward so maybe adding a border color instead would be better I think.
はい、強化系と弱体系でアイコンの枠の色を分けることを検討しています。
Yes, we are looking into having borer color to distinguish buff's and debuff's

Quote Originally Posted by tamae View Post
アイコンの色をわかり易く変更は可能、とのことですが、アイコンを上下二段に分けることなどは可能でしょうか?例えばプレイヤーに有利なス テータス変化は上段に、不利なステータス変化は下段に表示、というような感じに
You guys said it's possible to make it easier to distinguish by color but would it be possible to separate them in two rows? For example for good status effects to be on top, for bad status effects to be on the bottom row
こちらについては現状の仕組みでは対応ができないため、新生に向け検討していきます。
For this one we can't address with the current client so we'll look into it for 2.0

引き続きなにかあればフィードバックをお寄せください。
お待ちしております~。
If there are any other questions please leave a feed back, thank you
Off topic... blog post updated.. if anyone interested... lol http://lodestone.finalfantasyxiv.com...entry?e=319132