Triairy answered two more questions regarding up coming Job system.

Quote Originally Posted by Triairy View Post
こんばんは。
さらに2件ほどお答えいたします。
Good evening,
going answer two more questions.


Quote Originally Posted by Amane View Post
マクロでジョブストーンの登録ができるなら、既存のアーマリークラスのように武器と一緒に防具の変更が可能かと思いますが、可能なのでしょうか?
If you can input the job stone via macro, would it be possible to make macro similar to the ones for the armory class where you can switch along with the gears?
はい、ジョブストーン(仮称)を入手すれば、テキストコマンドでもジョブチェンジできるようになります。
Yes, once you obtain the Job Stone (Temp Name) you will be able to change Jobs with text command.

Quote Originally Posted by Dai View Post
個人的には、ジョブになった場合の「他クラスアクションのセット制限」がどういうものになるかが気になります。
単純にセット許容数がクラスに比べて少ない(半減の5個)という形になるのか、それとも特定クラスのアクション(ナイトなら剣+幻のみ)のアクションしかセットできないという形になるのか、そのあたりもトピックスで先行公開してほしいところです。
Personally I'm wondering about the limitation of putting other class actions when becoming a Job. Would it be basically where the amount of actions you can put compared to class would be less? (Ex: 5 being half) or would it be where you can only put on certain classes actions (Ex: If Paladin can only put GLA + CON) would like for you to announce this in the topics as well.
想像されている通りの内容でおおよそあっています。
詳細は近日公開予定のトピックスでお伝えしますので、今しばらくお待ちください。
What you're guessing is pretty much correct.
For more details we are planning to announce in the topics so please hang in there.
Doesn't really answer the 2nd question... guessing it's going to probably be half of the other class actions, doubt they did all the programming to make it so you can only put on specific class actions. (discuss in another thread lol)