Since 1.20 you can't face the target to do an emote, Triairy commented on this one with the following:

Quote Originally Posted by Triairy View Post
こんばんは。
Good evening,

Quote Originally Posted by hinatabokko View Post
まさにその通りです、補足ありがとうございます。
パッチ1.20以前に撮ったSSを例として挙げます。
Here's a picture before patch 1.20 (before 1.20 if you use a motion if you have someone targeted you would face that target but after 1.20 it wont.)



これはエモ「居眠りをする」の最中に目の前に立っているNPC(男性)をタゲり、モーションの終わり際を撮っています。
ちょっと危ないシーンを演出したつもりですが、以前はこのような使い方ができたのです。
This is sit motion while looking at nearby NPC; before we were able to do stuff like this.

これは表現の幅がなくなった現在のエモ仕様では、どうやっても再現不可能です。
With current emote system you can't do this any more

新しいエモを追加するのも大事ですが、相手の方向を向いてエモできることは最も基本的なことだし、
キャラにいろんな表情を持たせられるので、せめて1.20以前の仕様に戻して欲しいです。
It's good to add new emotes but looking at someone to do an emote is basic things and it also gives the character more expression so I would like to have it put back to what it was prior to 1.20
キャラクターをターゲットした 状態でエモートを行った場合、グラフィックが正しく表示されない場合などが多く、パッチ1.20にてターゲットをした状態でエモートを行っても、ターゲッ トの方を向かないよう仕様が変更されました。(こちらの仕様変更はパッチノートから記述が漏れておりました)
When targeting a character and using a emote there were times where the graphic didn't display correctly therefore in 1.20 it was changed to where even you target something and use emote it wont face that target. (This change wasn't noted in the patch notes.)

新生時にはターゲットした状態でエモートを行った場合、ターゲットの方を向くよう対応を行う予定です。なお、新生までは根本から直すことができないのですが、他の手段を用いて現行運営中に再実装ができないか、検討を行いたいと思います。
With 2.0 we are planning to make it where it will face the target, until then we can't fix this so we will look into this one to see if there are other methods to reimplement this.

フィードバックありがとうございました。
Thanks for the feedback