YoshiP Posted update on the 1.20 patch.

Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
プロデューサ/ディレクタの吉田です。
Producer/Director Yoshida here,

今回の遅延では、皆さんにご迷惑をおかけしてしまい、本当に申し訳ありませんでした。
一度は14日でリリース可能という判断をし、最後のマスター検証に入ったのですが、
そこで発見されたバグは、やはり修正せずにリリースするわけには、
いかないと判断するレベルのものでした。
(高負荷時のみ頻度低で発生する類のバグだったため、発見が遅れました)
We apologize for the inconvenience this delay has caused.
At one point we decided it was possible to release on 14th and went into the final master check but the bug found at that point was something that needed to be repaired and not released. (Bug occurs only when its high loading state and discovery of the bug was late.)


当該個所を切り離してリリースするためには、関連プログラムコードをマスクし、
再度全体を検証し直す必要があり、その場合には修正するよりも高い確率で、
より大きなリリース日変更が必要になってしまいます。
幸い、当該個所の修正は先ほど完了しており、明日QA検証の上で、
問題が無ければ、改めてリリースを確定することができます。
(とは言え明日の朝からの検証を待たないと確実なことがお知らせできないため、
明日までもう少々お待ち下さい)
To cut off the section with the bug and releasing requires to mask the related program code and requires entire check again and in that case instead of repairing it will require longer change in release date. Fortunately the part with the issue has been repaired earlier and tomorrow will go through QA check and if there is no problem we can confirm the release once again. (Although until tomorrow mornings check we can't announce confirmed information till tomorrow so please wait a bit more)

シーズナルイベントもありますので、なんとかこの土日には、
皆さんに楽しんで頂けるように、検証を続けたいと思います。
We also have a seasonal event so we would like to have every one enjoying by this weekend and will continue looking into this.

今回は吉田のご報告の見積もりが甘く、大変ご迷惑をおかけしました。
以後はより一層の慎重を期して、リリース予定日のご報告をさせて頂きますので、
引き続き、宜しくお願い致します。
This time it was due to my estimate being wrong and caused inconvenience. In future will report the release date more carefully. Thank you