Info from YoshiP regarding Ifrit (Hyper) drop

Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
プロデューサ/ディレクタの吉田です。
Producer/Director Yoshida here,

真イフリート討滅戦のレアドロップですが、討伐回数の積み重ねによる、
希望武器入手方法の追加をパッチ1.20で行います。
Regarding Ifrit (Hyper) rare drop; we will add a new method to obtain requested weapon by amount Ifrit has been defeated in 1.20 (taking down Ifrit)

レアドロップした武器そのものを戦利品ボックスに入れる案も、
もちろん検討しましたが(種火を持つプレイヤーのみ権利を持つ)、
その後の「誰がどの武器を得るか」で、話し合いをしている最中に、
考えたくはありませんが、沈黙での即ルート行為が発生する可能性があります。
(1.20で/randomも実装しますが)
We of course looked into having the rare drop weapon going into loot pool (to those that has the key item) but when players are talking after which weapon should go to who, although I don't want to think about it, there may be a possibility someone taking it silently. (We will implement /random in 1.20 too)

新生ではそもそもアイテムの分配について、NEED/GREED/PASSの仕組みを導入するのですが、
現状では痛し痒しな状態です。ご迷惑をおかけします。
In 2.0 for item distribution we are implementing a NEED/GREED/PASS system but with current system that is not possible; sorry for the trouble.

そこでスレ主さんの案と同じになりますが、報酬武器のドロップ確率や個別宝箱は維持し、
権利を持つプレイヤーには報酬武器のドロップ抽選の他に、
一定確率で「報酬武器との交換用アイテム」がドロップするようになります。
これは戦利品ボックスに入れますので、受け渡しも可能です。
(しっかり/randomを使って頂くことや、譲り合いに期待します)
この交換用アイテムを一定数集めることで、特定NPCが望む報酬武器と交換してくれるようになります。
Just like OP's idea we will keep the drop rate and still keep the individual treasure chest but aside from weapon dropping as a chest reward there will be chance where you may be able to obtain an item which you can trade to get the reward; This item will go into loot box so it's possible to give/receive.
(Hoping people use the /random and compromise)
By collecting amount of this trading item you will be able to trade for the weapon you wanted through NPC


この仕組みは今後実装を予定している蛮神バトルすべてに同一ルールが適用されます。
(仕様が調整される場合、同じように他の蛮神バトルも調整されます)
もちろん、それぞれ実装時期により、ベースとなるドロップ確率や、
交換に必要なアイテム数は異なりますので、ご注意ください。
This will be applied to all future Primal Battles.
(If the system is going to be modified other primal battles will also be modified)
And depending on release timing the drop rate and amount of item required will vary so please be careful.
So basically
  1. They will implement /random in 1.20
  2. No loot box for the weapons, instead you will have chance a new item will drop which goes to loot box and can be given/received and by collecting certain amount of that and taking it to a NPC you will get the weapon you desire.
  3. Depending on new/old primal they will change the amount of that item required to trade (older primal battle will get lesser requirement, new primal battles will require more - is my guess)