Update on camera lock configuration to turn off while you're in target lock mode.

Quote Originally Posted by Mocchi View Post
こんにちは。
Hello

Quote Originally Posted by Mocchi View Post
「コンフィグなどの設定により、 ターゲットロックはONでカメラロックはOFF」という設定の実装が可能かどうかを開発チームに確認したところ、パッチ1.18よりも後のパッチになって しまいますが、カメラの見直しとあわせ対応しますとのことでした。
I once again checked with the dev team if it's possible to "have target lock on, but camera lock off in config settings". It will be post 1.18 patch but we are going to work on this along along with other camera changes.
(post from 07/11/11 - http://goo.gl/LvnlO )
お待たせしている上記の件の続報です。
Updated information on above.

現在、パッチ1.20で、コンフィグに「カメラの稼働域」という項目を追加する準備をしています。
Currently with patch 1.20 we are preparing to add a new category in the configuration called “Camera’s range of motion” (actual English name might be different ** )

稼働域を最大まで広げることで、ターゲットロック中であっても、現在のターゲットロックしていない状態のカメラと同様の稼働域までカメラを動かすことができ、かつ自動でカメラがキャラクターの背後に戻らないようになります。
By expanding the range of motion to maximum while in target lock mode, you will be able to move the camera just like how you can while not in target lock mode, on top of that the camera wont automatically go behind the character.

当初お伝えしていた方法とは異なりますが、お寄せ頂いていた内容の解決が見込めることから、上記仕様での実装を進めています。
It’s different from the method we explained before but this was the solution that can fulfill your request so we are working towards implementation with above new method.