Also mit Level 46 aufsteigend ist es eigentlich noch recht simpel:

Dich selbst Buffen (gewaltiger Stoß), Debuffen (Drachengriff), DoTs setzen (Phlebotomie macht mit Drachengriff auf dem Gegner mehr Schaden!) und DANN kannst du die 3-er-Stoß-Kombo fahren... Die Sprünge, Beinfeger und die Cooldowns (Zahn um Zahn und Innere Gelöstheit) setzt du eben zwischen die Skills und das am besten so, dass du sie an hast, bevor du die DoTs (mit 50 bekommste als 3. Combo-Skill der Pfähler-Combo noch den Chaotischen Tjost, einzusetzen nach dem Drachengriff) draufpackst.

Generell is halt die "normale" Stoß-Combo eher ein Lückenfüller (wenn auch sehr mächtiger), der quasi immer dann zu nutzen ist, wenn du gebuffed bist und die Debuffs und DoTs fein auf dem Gegner laufen. Ansich recht simpel


In Kurzform hier eine kleine Checkliste:

1. Bin ich gebuffed?
2. Sitzen die Debuffs auf dem Gegner?
3. Sitzen die DoTs auf dem Gegner?
4. Nu gibt's auf die Mütze