Ok gut server bedingt.
Aber warum z.b. verwendet der ersteller die Jumps in der Rota aber arynn nicht

Ok gut server bedingt.
Aber warum z.b. verwendet der ersteller die Jumps in der Rota aber arynn nicht
Arynn hat die reine GCD-Rota aufgeschrieben, also die Folge deiner regulären Angriffe. Für die Off-GCD-Skills gibt es keine fixe Rota, da diese ja alle über ihren eigenen Cooldown verfügen, die sich zusammen nicht auf eine zeitlich festgelegte Rotation packen lassen. Im Grund nutzt du im Opener möglichst früh sämtliche Off-GCD-Skills (wie von Argon beschrieben) und nutzt sie anschließend nach Möglichkeit immer auf Cooldown, sprich sobald ein Off-GCD-Skill wieder frei wird, nutzt du ihn sofort. Beim Wirbelsprenger und Wyrm-Odem kann es manchmal nützlich sein, diese nicht immer auf CD zu nutzen, sondern sie für bestimmte Situationen aufzusparen, da man sie gut als Gap Closer (um von einem Ort zum anderen zu kommen, ohne laufen zu müssen, z.B. vom Boss zu einem Add und/oder zurück; Laufen bedeutet nämlich immer einen DPS-Verlust) nutzen kann. DPS-Buffs wie Zahn um Zahn oder Innere Gelöstheit sollte man zudem nicht nutzen, wenn klar ist, dass kurz danach der Gegner nicht angreifbar ist (weil der Buff sonst runter tickt, ohne dass man etwas angreifen kann; der Buff geht dann ins Leere) und Zahn um Zahn sollte man auch dann nicht nutzen, wenn kurz darauf ein schwerer, nicht zu vermeidender Treffer folgt, weil Zahn um Zahn auch den eingehenden Schaden auf dich selbst erhöht.
No brain, no pain...
www.twisterhasen.de



Ach Mist, danke für die Korrektur euch beiden!
Bin wohl noch nicht ganz wach![]()
Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
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