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  1. #21
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    Moin Neph, bist du des Englischen mächtig? Wenn ja, findest du hier einen sehr guten DRG-Guide (aktuell, aber auch sehr umfangreich). Und hier findest du DEN Dragoon-Thread im englischsprachigen Teil des Forums; nicht mehr zu 100% aktuell, aber dort findest du das Wichtigste (unter anderem die Grundrota, die immer noch Gültigkeit hat) gleich auf der ersten Seite und neuste Entwicklungen/Informationen rund um den DRG dann immer auf den letzten Seiten des Threads (es lohnt sich, diesen Thread im Auge zu behalten).
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    Last edited by Vodomir; 06-02-2015 at 12:28 AM. Reason: Typos
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  2. #22
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    Quote Originally Posted by Nephrail View Post
    So Hallo,

    bin ein LvL 50 Draagon und suche jetzt mal eine aktuelle Rotation, gibt es die überhaupt und wenn ja wie lautet sie. Weil ich glaube meine Rotation ist für nen Arsch XD

    Kann mir vielleicht jemand da weiterhelfen?

    Gruß

    Neph
    Gewaltiger Stoß - Pfähler - Drachenangriff - Chaotischer Tjost - Phlebotomie - Sauberer Stoß - Vorpalstoß - Ungebremster Stoß - Gewaltiger Stoß - Sauberer Stoß - Vorpalstoß - Ungebremster Stoß - Phlebotomie - Pfähler - Drachenangriff - Chaotischer Tjost - Gewaltiger Stoß - Sauberer Stoß - Vorpalstoß - Ungebremster Stoß - Phlebotomie - Sauberer Stoß - Vorpalstoß - Ungebremster Stoß - Gewaltiger Stoß - ...

    kurz: GS - P - DA - CT - Ph - SS - VS - US - GS - SS - VP - US - Ph - P - DA - CT GS - SS- VS - US - Ph - SS - VS - US - GS - ...

    Damit du es auch mal in deiner Sprache hast :P
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  3. #23
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    Naja ohne GCD ist dies nicht besonders hilfreich...

    Ausschnitt aus der 1. Seite:

    Die Eröffnung samt off-Global-Cooldown (oGCD) skills für maximale DPS:
    HT-IR-ID-BFB-Dis-PS-CT-Jump-Ph-Leg Sweep-TT-SSD-VT-LS-FT-DFD
    [IR: Internal Release / BFB: Blood for Blood / PS: Power Surge / SSD: Spineshatter Dive / LS: Life Surge / DFD: Dragonfire Dive]

    GS-IG-Pf-ZuZ-Dra-Dk-CT-Sprung-Ph-Bf-SS-WS-Vs-Vv-US-WO
    [IG: Innere Gelassenheit / ZuZ: Zahn um zahn / Dk: Drachenklaue / Bf: Beinfeger / Ws: Wirbelsprenger / Vv: Vitalvallung / WO: Wyrm-Odem]
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  4. #24
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    Hi,
    zu aller erst danke ich euch für die zahlreichen Antworten, mit meinem Englisch ist das so ne Sache, ich kann es verstehen, aber selber nicht verwenden.

    GCD...würde ich sagen heißt ja GobalCooldown wenn ich das oben richtig verstanden habe.

    Was ich jetzt aber nicht verstehe es sind zwei komplett andere Rotationen gepostet wprden. Einmal mit dem DFD und einmal ohne Sprünge

    Dann warum ist in der Englischsprachrige Roat von Argon 17 und in der deutschen nur 16

    Danke für die Antwort im voraus
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  5. #25
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    Sind beides 16 Skills, Leg sweep ist nur einer

    genau GCD's sind die, die du zwischen die normalen Fähigkeiten setzt.
    Und die musst du immer nutzen, aber wichtig, immer nur ein GCD zwischen die Fähigkeiten setzen! Aber der Dragoon ist eine Klasse, wo du fast immer irgendwelche GCD's einsetzen kannst.

    Dragoon ist halt so ne Sache. Der opener sollte wohl immer ungefähr gleich bleiben, aber danach geht es immer auf Prioritäten.

    1. ist der Damagebuff (+15%) oben, wenn nicht --> drauf
    2. Ist der Debuff auf dem Gegner (-10% Resistenz), wenn nicht --> drauf
    3. Sind Dot's oben? wenn nicht --> drauf
    Den Rest mit GCD's und Full Thrust Kombo füllen.

    Das ist jetzt wirklich nur grob erklärt, spiele den Dragoon nicht so oft. Aber das sind so die "Grundinfos" xD
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  6. #26
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    Gut mit den buffs und debuffs ist klar, aber warum nur einen GCD (verstehe darunter zahn um Zahn Internal release etc.) weil habe immer zwei davon eingesetzt
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  7. #27
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    Die dinger heißen oGCDs (off Global Cooldowns), weil sie eben NICHT auf dem GCD liegen. Man macht nur einen, weil man bei uns latenzbedingt nicht 2 innerhalb eines GCDs durchbringt, somit also GCD-Zeit verloren geht wenn du 2 aufeinmal machst. Ausnahmen gibts zum Bespiel beim Barden-Opener
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  8. #28
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    Ok gut server bedingt.

    Aber warum z.b. verwendet der ersteller die Jumps in der Rota aber arynn nicht
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  9. #29
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    genau GCD's sind die, die du zwischen die normalen Fähigkeiten setzt.
    Und die musst du immer nutzen, aber wichtig, immer nur ein GCD zwischen die Fähigkeiten setzen! Aber der Dragoon ist eine Klasse, wo du fast immer irgendwelche GCD's einsetzen kannst.
    Kleine Korrektur:

    GCD = Global CoolDown; mit GCD-Skills sind also deine regulären Fähigkeiten/Angriffe gemeint, also alles, was beim Einsatz eben den Global CoolDown aktiviert und erst nach Ablauf des Global CoolDowns wieder eingesetzt werden kann.

    Hiervon zu unterscheiden sind jene Skills, die man zwischen den regulären Fähigkeiten nutzen kann, also immer dann, wenn der Global CoolDown gerade aktiv ist und währenddessen man keine reguläre Fähigkeit nutzen kann (weil man ja auf das Ablaufen des GCDs wartet). Da diese Fähigkeiten/Buffs/Sprünge über ihre ganz eigenen Cooldowns verfügen (die nicht den Cooldown anderer Fähigkeiten auslösen) und somit nicht dem GCD unterliegen, bezeichnet man dies als Off-GCD-Skills, oder auch kurz Off-GCDs.

    Und je nach Skill Speed kann man bestimmte bestimmte Kombinationen von Off-GCDs auch zu zweit zwischen zwei GCD-Skills packen, ohne für einen Delay zu sorgen.

    Edith sagt, dass Alan schneller war
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  10. #30
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    Quote Originally Posted by Nephrail View Post
    Ok gut server bedingt.

    Aber warum z.b. verwendet der ersteller die Jumps in der Rota aber arynn nicht
    Arynn hat die reine GCD-Rota aufgeschrieben, also die Folge deiner regulären Angriffe. Für die Off-GCD-Skills gibt es keine fixe Rota, da diese ja alle über ihren eigenen Cooldown verfügen, die sich zusammen nicht auf eine zeitlich festgelegte Rotation packen lassen. Im Grund nutzt du im Opener möglichst früh sämtliche Off-GCD-Skills (wie von Argon beschrieben) und nutzt sie anschließend nach Möglichkeit immer auf Cooldown, sprich sobald ein Off-GCD-Skill wieder frei wird, nutzt du ihn sofort. Beim Wirbelsprenger und Wyrm-Odem kann es manchmal nützlich sein, diese nicht immer auf CD zu nutzen, sondern sie für bestimmte Situationen aufzusparen, da man sie gut als Gap Closer (um von einem Ort zum anderen zu kommen, ohne laufen zu müssen, z.B. vom Boss zu einem Add und/oder zurück; Laufen bedeutet nämlich immer einen DPS-Verlust) nutzen kann. DPS-Buffs wie Zahn um Zahn oder Innere Gelöstheit sollte man zudem nicht nutzen, wenn klar ist, dass kurz danach der Gegner nicht angreifbar ist (weil der Buff sonst runter tickt, ohne dass man etwas angreifen kann; der Buff geht dann ins Leere) und Zahn um Zahn sollte man auch dann nicht nutzen, wenn kurz darauf ein schwerer, nicht zu vermeidender Treffer folgt, weil Zahn um Zahn auch den eingehenden Schaden auf dich selbst erhöht.
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