Die Klassenerweiterungen für die Krieger&Magier wurde bereits angekündigt, da wärs vielleicht interessant dies und eine Aufteilung auch für die Sammlerberufe einzuführen. Hätte mir das wie folgt vorgestellt^^

-Umbenenung des Gärtners in Botaniker und Aufteilung der Klasse in Holzfäller und Gärtner. Das aktuelle periphäre Werkzeug müsste zu einem Hauptwerkzeug werden. Des weiteren könnte man den Holzfäller und Gärtner um die Aufzucht (Instanziert je Spieler, Stadt oder Linkshell) von Bäumen, Obst&Gemüse und Gewürze&Kräuter erweitern.

-Aufteilung der Klasse des Minenarbeiter in Bergbauer und Brecher. Das aktuelle periphäre Werkzeug müsste zu einem Hauptwerkzeug werden. Des weiteren könnte man den Brecher um eine Aufzucht (Instanziert je Spieler, Stadt oder Linkshell) von Kies (je nach Aufzucht nimmt es ein anderes Element an) und Pilzen erweitern. Da würde es sich vielleicht auch anbieten, dass die Handwerker die Möglichkeit haben diese Kies in Ausrüstungen einzubauen um diese um Elementare Widerstände, Attribute oder Schutz vor "Waffenschaden" zu erweitern.

-Aufteilung der Klasse des Fischer in Angler und Hochseefischer, das periphäre Werkzeug würde wegfallen und damit in Verbindung stehenden "Items" könnte man auf den Gärtner und Brecher verteilen. Des weiteren könnte man den Fischer um die Aufzucht (Instanziert je Spieler, Stadt oder Linkshell) von Fischen und für spätere Häuser das errichten von Aquarien erweitern.