Comme certains ont pu le voir, le Coil a subit quelques changements avec le patch 2.16, et pas de très sympas.

=> T2 : l'enrage fait apparement plus de dommages. Il n'est pas encore clair si le cast est 33% plus rapide ou si les dommages sont passés à 3000.

=> T5 : Les conflags et les snakes ont moins de vie (yay !), et les dives sont mieux indiqués, MAIS entrer dans une conflag reset l'aggro (de nombreux wipes ont eu lieu sur un double healer dans la conflag. Le tank entre aussi, un dps/l'OT récupère l'aggro et bye bye le groupe)

Et pourtant, on n'a eu AUCUN mot de la part de SE à propos de ces changements. Je veux bien croire que les patch notes ne sont pas complet sur des changements mineurs, mais ici on affecte le gameplay d'une grande partie de joueur. Il aurait été correct de l'annoncer, à défaut de ne pas le changer...