個人的にはジョブの前に職業コンセプトを実装してほしかったですけどね
格闘は命中攻撃ダウン、回避アップアビと命中攻撃アップで回避防御アップの専用アビ、2つのスタンス
剣は盾をつかうことによる明確なメリットデメリット、使わない場合の明確なメリットデメリット
斧はためて、瞬間ダメージが最大になるような専用アビ
以下省略しますが
公式サイトの職業コンセプトはいいとおもってるんですよね
未だに消されない=一応実装の余地はあるってのは甘い考えですかねw
ジョブはそれ+役割付け(特化)って感じで
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