Allez un deuxième post dans la foulée sur une idée que j'ai depuis la sortie (à l'époque où l'inventaire était trop petit, aujourd'hui ça a changé, mais c'est quand même pas encore la grande joie) ...

On a un système appelé Arsenal qui met en avant le fait de changer d'arme pour changer de classe ... Autant c'est une idée intéressante et vraiment bien, autant le tout est gâché par la taille de l'inventaire et surtout le fait que les armes prennent de la place, beaucoup de place ... Pour un jeu qui prône le changement instantané de classe, pourquoi ne pas opter pour un onglet (un peu comme les cristaux) spécialement dédié aux armes ? On pourrait y mettre qu'une arme par classe (2 à la limite pour les classes de craft), du coup non seulement ça permettrait à tous, de se balader avec au moins une arme par job tout le temps (pour réparer ou ce genre de chose, ça peut être pratique), ça fera économiser de la place (parce que quand on va commencer à avoir pas mal d'équipement et compagnie, on va vraiment courir après) et ça mettrait un peu plus en avant cette fonction de changer de classe quand on veux.
Pour ceux qui répondraient "oui mais les équipements", faut pas abuser déjà ^^ et ensuite, l'Arsenal se base sur le principe des armes, pas des équipements (d'ailleurs on peut tout porter pour le moment, quelle que soit la classe, donc bon).



PS : avec le nouveau système de jobs qui arrive, et vu le peu d'explications qu'on a sur le sujet, c'est peut être une idée débile car inadaptée au futur système, dans ce cas prière de ne pas en tenir rigueur