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  1. #1
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    バディチョコボについて!

    基本チョコボ出しての冒険が多いのですがランク上がる度の滞在時間の短縮にはどのような意図が有るのですか?
    時間かけて育てて使い難くなる事も増えるのっておかしくないですか?
    ヒナから育ててるのなら解りもしますが。
    またギサールの野菜がギャザラー品なら経済に貢献も出来るのですがそれも関係ないですよね?
    (26)

  2. #2
    Community Rep Lastygalle's Avatar
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    バディの呼び出し時間について

    Quote Originally Posted by Tohsi View Post
    バディチョコボについて!
    基本チョコボ出しての冒険が多いのですがランク上がる度の滞在時間の短縮にはどのような意図が有るのですか?
    時間かけて育てて使い難くなる事も増えるのっておかしくないですか?
    コメントありがとうございます。

    バディのランクが上がっていくとその分得られる戦力も上がりますが、
    ギサールの野菜1つで得られる戦力のバランスをとるために、呼び出し時間が短縮されるようになっています。
    (21)
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  3. #3
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    なるほどー
    それならば効果時間が長くて値段の高いハイギサールの野菜実装が待たれますね( ・∀・)!
    (14)

  4. #4
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    時間短縮は構わないですが、野菜がある限り自動延長するようにはしてもらえませんか
    (39)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Lastygalle View Post
    コメントありがとうございます。

    バディのランクが上がっていくとその分得られる戦力も上がりますが、
    ギサールの野菜1つで得られる戦力のバランスをとるために、呼び出し時間が短縮されるようになっています。
    そのために時間をかけて育ててるのですよ!
    戦力のバランスと言うよりお金のバランスの様な気もしますが?呼び続ければ戦力一緒ですから。
    ただ2.16で装備貰えるみたいなので続けて育てて行きます!
    (16)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Lastygalle View Post
    バディのランクが上がっていくとその分得られる戦力も上がりますが、
    ギサールの野菜1つで得られる戦力のバランスをとるために、呼び出し時間が短縮されるようになっています。
    バディの呼び出しをスタック型のバフにしてギサールの野菜を使うたびにバフがスタック、
    呼び出し時間が切れるとバフのスタックが1つ減り、なくなると帰るようになりませんかね?
    いつ帰るかわかりづらくて敵を倒す直前にカエラ理たりとか・・・。
    (35)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by nyanoha View Post
    バディの呼び出しをスタック型のバフにしてギサールの野菜を使うたびにバフがスタック、
    呼び出し時間が切れるとバフのスタックが1つ減り、なくなると帰るようになりませんかね?
    いつ帰るかわかりづらくて敵を倒す直前にカエラ理たりとか・・・。
    確かに解りづらいです、ランク低い時はプロテスで予測してましたが中途半端なランクだと解りませんね!
    特にソロのボスフェイトとか急に帰られると焦りますw
    (13)

  8. #8
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    チョコボマスク実装はよ!!!
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  9. #9
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    バディチョコボにステータスアイコンつけて後どれくらいで帰るのかカウントダウンしててくれれば良いのにね。
    (13)

  10. #10
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    短くなるなんてへんなの!
    (69)

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