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  1. #561
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    インスタンスエリアいいと思います。
    ド素人意見でお恥ずかしいですが、できるできないはとりあえず考えずに「こんなのでいいのよ」と思う図を。
    多くは望まない、でも自由に触れる家が欲しいって人はいると思います。



    ■各ハウジングエリアに2~3箇所、インスタンスエリア入り口を作る。(画像上)
     この居住区(仮)のなかに、ぎゅうぎゅうっとたくさんの家が詰め込まれているイメージ。三国の宿屋のように、目的の家に直接移動したという体で。要は庭付きモグハウスです。

    ■ここから自分の家や人の家を選んでアクセスできるインスタンスエリアは全区画共通でどの区画から移動してもOK。土地を購入した入り口によって景観が違う(画像下)


    【既存ハウジングエリアとの差別化】

    ■既存エリア
     ・好みのいい土地を選べる、ひろい
     ・直テレポができアクセス便利
     ・リテイナー、マケボ、NPC店がある
     ・お隣さんがいて交流できる
     ・シーズナルイベントが開催される

     ・一人でも人がいるとエリアごとアクティブ
     ・人が減っても統合できない
     ・ゴーストタウン化する恐れ
     ・Sだけなど、自由に増やすことができない
     ・一定期間放置で没収

    ■インスタンス居住区
     ・人が居る家だけアクティブにできる
     ・人が減ったら統合できる(そもそも区画の区別がない)
     ・ゴーストタウンになりようがない
     ・土地が買われた分だけ増える。
     ・既存エリアに出て行けば景色を楽しめる
     ・放置しても没収されないかも

     ・土地や景観は申し訳程度にしか選べない、せまい
     ・インスタンス入り口にテレポとなりアクセスが不便
     ・リテイナー、マケボ、NPC店がない
     ・訪ねていかないとお隣さんがいない
     ・イベント範囲外


    全員のために無尽蔵に鯖を買って増やしていくより、時間かけてでもインスタンス用一個増やすくらいのがいいような気がする…

    追記:(いんすたんすという言葉の意味がわりと分かってない残念奴ですが
        庭という名の家にいろんな人の個人部屋が作れるっていう…マンションでいいんですという主張)
    (6)
    Last edited by MME; 02-03-2015 at 05:50 AM.

  2. #562
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    インスタンスって、あらかじめ用意されたテンプレートに従って
    都度空間(エリアだったりダンジョンだったり)を作るものと認識してます。

    なのでインスタンスなハウジングエリアは、エリアから出て入ると
    家具などの設置品がすべて無くなって最初の状態になるんじゃないかな?

    で、設置した物をサーバーに保存しておこう…となると、
    それは今あるハウジングエリアと同じなので、相当のコストがかかってしまう、と。

    マンションは、庭が無い分のコストを下げられるという程度だと思います。
    (15)

  3. #563
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    ハウジングに興味がないので土地や家をもってないホームレスなんですが
    畑で作物を育てたり、厩舎でお世話とかはしたいなぁって思ってます

    そんな私が土地をほしいとおもうと家はおまけなので当然Sサイズがいいと考えます
    ですが、私のような人は土地を買っても家で遊ばないとおもうので
    本当にハウジングで遊びたい人やFCにはなにか遠慮をしてしまいます;

    できれば宿屋のような土地とは関係のないところで畑や厩舎があればいいとおもっているのですが・・・
    先日のPLLでも、「レースチョコボの野菜を畑でとったり」といった発言があったりして
    このままでは家で遊ばないのに土地を買ってしまいそうです

    将来的に、飛空艇ドッグもハウジングに追加されるようですし
    家や土地といった要素以外に価値を見出す人にとってMやLサイズというのは
    Sサイズよりは価値の低いものになってしまいます
    しかし、拠点となる家をつくって遊びたい人にとっても、Sサイズは最も手軽に手に入れられるもので
    こちらの人にとってもSサイズが重要になっています
    私のようなユーザーがどれだけいるかは分からないですが
    これからますますSの取り合いが加熱するような気がするのでなんとかしてもらいたいですね
    (4)

  4. #564
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    MもLも余ってるんだよなぁ・・・やっぱ多くの人にはMやLは土地高いよなぁ
    (16)
    メンテナンス中につきプレイすることはできません。

  5. #565
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    高くはないけど、そこまでしてM、Lにこだわる利点がないってだけ
    (6)

  6. #566
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    Lの土地にSの家を2棟建てるとかできれば良いですね~
    と思う事もあります.
    Lはけっこう余ってるように見えますので,2人でシェアできれば(^_^;
    (7)

  7. #567
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    Quote Originally Posted by Yasuken View Post
    インスタンスって、あらかじめ用意されたテンプレートに従って
    都度空間(エリアだったりダンジョンだったり)を作るものと認識してます。

    なのでインスタンスなハウジングエリアは、エリアから出て入ると
    家具などの設置品がすべて無くなって最初の状態になるんじゃないかな?

    で、設置した物をサーバーに保存しておこう…となると、
    それは今あるハウジングエリアと同じなので、相当のコストがかかってしまう、と。

    マンションは、庭が無い分のコストを下げられるという程度だと思います。
    なるほど…ありがとうございます。勉強不足でした。
    となりますと、結局いくらほしいと言っても物理的・リアル資金的な問題が解消されない限り
    ポンと追加するのは難しいということになっちゃいますね…。

    とはいえ、今後追加される際、ムダの出にくい追加方法や妥協案を探るのはアリかもなーと考えています。
    たとえばSの半分の狭さの土地をたくさん追加する…のはありなのかどうなのか、とか。
    ハウジングより効率が落ちても菜園とチョコボさえなんとかなれば土地はいらない派がいるのか、
    仲良しで集まれる場所があれば家具置けなくてもいい派はいるのか…とか。
    (0)

  8. #568
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    「畑やチョコボ厩舎だけでも遊びたい」という意見は過去にも見たことが
    あるのですが、そこだけ抜き出すにしても新しい仕様を考えなければならないので、
    それよりも既にあるハウジングエリアを えいやっ とコピペ(悪気はないです)したほうが
    安定してるし実装も早いと思うのですよね。
    今後の追加コンテンツも余さず遊べますし。

    その為には今あるエリアが最大限に稼働するようにして、吉田Pがサーバー追加の
    稟議をせざるを得ない状況にするのが一つの道かなとw

    稼働率をあげる案の一つに、別のスレッドがありますが、活動してないハウジングを
    システム的に撤去する方法がありますが、反対意見も多いです。

    スクエニに対しては、今後ハウジングエリアを追加する場合、全ワールド均一でなく、
    足りないワールドを優先的に増やして欲しいとも思います。
    (2)

  9. #569
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    既存のハウジングエリアを用いて、MとLサイズの土地だけグラカン所有地として
    販売停止しておき、Sサイズのみのエリアにしたら多少は追加し易いでしょうか?

    ユーザーでは判断できないことですが。
    (2)

  10. #570
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    カーバンクル鯖に所属しています。
    現在、Sサイズ土地は完売です。Mサイズはリムサ完売、他はまだ残りがあります。
    ですが、個人で購入するには実質、Sサイズの価格が限度です。

    拡張ディスクまでまだ3ヶ月以上あります。
    それまでに追加があるのかだけでも教えて欲しいです。
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