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  1. #721
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    たしかに、FCハウジングどころか個人宅まで解放して置いて、それに見合った土地数提供出来てるとは
    とても言えないとは思う。
    コストガーって言われてもそういう仕様にしたのは開発だしユーザーにそんな言い訳されてもって感じ。
    (53)

  2. #722
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    tyoro1210's Avatar
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    撤去までが思ったより短かかったので、個人宅持ちたい過密鯖民としては嬉しい所だけど、紛糾しそうな感じですね。
    ただ放置期間のカウントが1からやりなおし というのはちょっとガッカリだけど…

    自分は半年放置で撤去、ただし今迄の放置期間から継続してカウントし、5ヶ月以上経過してる場合は5ヶ月目からカウントする。
    (これで長期放置してる人にも1ヶ月の猶予が最低限はある)
    みたいな感じがいいかなーと思ってたのですが、かなりシンプルな形になりましたね。

    実際に現状どれくらいの家が各サーバーで放置されていて、そのうちどれくらいが○ヶ月を越えてるのか みたいなデータが公表されてれば
    その辺の期間設定に説得力が出るので、何か PLL とかのイベントで公開されたらいいのになー と思ってます。
    (1)

  3. #723
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    Quote Originally Posted by Alico View Post
    時間経過でも半額になりますし返金額について少し説明不足かと感じます。
    斜め方向に捉えすぎでは…

    わざわざ『購入金額』と前提を置いていますし、何らかの一定額を目安に80%とするならその金額を明記する筈です
    そもそもそんなことやってしまったら、設定額と購入金額次第では下手すると公式にDUPE出来るシステムを用意してしまう訳で
    (DUPE=バグ利用や仕様の穴をついて不正にゲーム内通貨を増殖させる方法)

    チェックミスでバグ/数値ミスが…という場合ならともかく、よほどマヌケな開発でない限り意図的には99%あり得ないかと
    (4)

  4. #724
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    全ワールドの全ハウジングエリアの全ての土地の購入時の価格

    データが残ってるんでしょうか?
    (0)

  5. #725
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    流石に100%と断言はしませんけど、
    レガシー時代からのプレイ時間も記録してるっぽいですし、残せるものは残してるんじゃないですかね


    仮に全員に土地供給するなら、
    S地下なし、家具設置数大幅減少、シーズナル演出なし、土地部分以外進入不可のインスタンス
    みたいな、
    データ量を出来る限り減らした形にしないときついと思うなぁ
    (1)

  6. #726
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    パッチ3.1実装後、カウントが始まってXday(45日後)には、早期ログイン戦争になりそうですね。

    S土地で(約)500万
    M土地で(約)5000万

    次パッチは、明らかになっている内容だけで判断すると、金策とは直接結びつきそうもないし、結構 金策は大変かもしれませんね。


    ひとつの懸念点は、家が1アカウントで制限されていないために、サブキャラなどを通じて、複数の家が買える仕様であることです。
    失礼な言い方をすれば、「現在家が無い状態」にあるという事は、金策などをやっていない・または興味が無い・または始められたばかり といったケースが考えられ、そういう方と取り合いになった場合、 ベテランの方のサブキャラが家を抑えてしまうのではないかと…


    個人宅に関しては、アカウントにつき1つの制限を設けないと… 結局、ハウジングは行きわたらない事になりそうな気がします。
    (FC家もボッチが可能なので、どちらもそこが問題なのですが…)
    (4)

  7. #727
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    サーバー維持費を賄えるくらいの需要があればの話ですが、1キャラ分くらいの課金ハウジングなんてものがあってもいいかも知れないです。
    土地は全てLサイズ用にして必要経費はハウスと家具のみにしてもらえればいいかなと思います。

    もし予想以上に需要があるのでしたら、一度検討されても良い気がします。
    (10)

  8. #728
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    時間的に争奪戦に参加できないプレイヤーもいるかと思うので、もうほんと課金ハウジングとか導入してくれれば気持ち的にも楽なのにって思いますね。
    FCはレベル8にしないといけないけど個人はお金さえ移動できていればレベルとか関係ないという・・・ なんか変だなぁw
    (11)

  9. #729
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    あくまで私見なのですが、今回実装される土地撤去による効果そのものに対して正直なところ私は懐疑的です。
    土地整理が行われても需要には到底追いつかないだろう、というのが私個人としての見解です。
    (無論長らくの間使われていないハウスの整理の必要性そのものは理解出来ますし、それに反対するつもりはありません)

    ShinryuやChocoboなどの過密サーバーの実情まではわかりませんが、
    私のサーバーはどちらかと言うと人が多い部類で、2.4時代にSサイズはサーバーオープンと同時にほぼ埋まる形、
    Mサイズの家は値下がりが終わった段階で徐々に埋まっていった一方で、Lサイズの土地については現在でもかなりの数が余っています。

    現状のM/Lサイズは家の広さに対して家具や庭具の設置数の上限が少なすぎるため、メリットよりはデメリットの方が目立ってしまっています。
    畑の価値も薄れており、ましてやカンパニークラフトのエアシップボイジャーはSだろうとLだろうと最大4隻なのは変わりません。
    つまり現状、MサイズやLサイズは値段に対して割高感しかないのです。

    仮に現状のまま土地追加を行っても需要的には圧倒的にSが多く、次いでM、そしてLは一部の人気のある土地を除き今後も売れ残ると私は予想しています。
    FC宅だろうと個人宅だろうと最も需要があるのはSサイズです。しかし現状ではその数が絶望的に足りていません。

    土地不足の問題を解決するのならば、MやLサイズの付加価値を早期に加えるか、それが出来なければMやLの土地価格の値下げを行うべきではないでしょうか。
    圧倒的に足りていないのはSサイズである以上、リソースの有効活用を謳うのであれば、少しでもSの需要を切り崩してMやLに誘導することも必要だと私は考えます。
    (26)

  10. #730
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    パッチ3.15あたり(パッチ3.1から1.5ヶ月後くらい想定)で、
    過疎サーバーに向けてのハイエンドコンテンツに関する何らかのボーナスと、
    (↑以前、どこかの記事で見ました)
    期間限定の、サーバー移動の無料キャンペーンを実施してくれたりすると、
    過密サーバーから過疎サーバーへ結構な数の人が流れる気がします。

    過密サーバーでゲームを始めてしまったものの、ハイエンドコンテンツにはあまり興味がなく、
    家を購入して、マッタリプレイしたかった人達もそれなりにいるんじゃないかと。
    (やはりネックなのが、少々お高いサーバー移動費。
    自分1人なら問題なくても、フレンドやFCごとっていうのはなかなか難しい。)

    現在の、1サーバーあたりの戸数は、

    S 960戸
    M 336戸
    L 144戸

    計1440戸


    現在の過疎サーバーなら、空家が撤去された後、
    アクティブなプレイヤーのかなりの割合が、
    家を持てるようになるくらいの数はあるように思えます。
    (おそらく現在は、Sが埋まってMLに空きがあるような状況だと思います。)
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