WQHD等の画面サイズだとマウスポインターを見失う事があるので、ポインターの色を変更とか軌跡を表示出来るようにしたいです。
(アイコンのサイズはそのままにしたい)
WQHD等の画面サイズだとマウスポインターを見失う事があるので、ポインターの色を変更とか軌跡を表示出来るようにしたいです。
(アイコンのサイズはそのままにしたい)
失敗素材交換の優先度。
蛮族イクサルの納品アイテム作成中、
失敗してNPCから素材をもらい直すとき、
NPCが他のイクサルクエでも素材を渡さなければならない場合に、
素材交換よりも、素材渡しが優先される点を変えてほしいです。
例えばクエストAとBの素材を渡すNPCが同じ時、
両方の素材を持っている場合、
クエストAの素材を交換し、作成スタートするも、
HQが失敗したので、再びクエストAの素材をもらいに行くと、
クエストBの素材渡しを要求して来て、
クエストAの素材をくれない。
特にデバフの重複があるため、
クエストBの素材をもらった後で、
Bでかかるデバフを切ってから、
クエストAの作成に入る手間が生じます。
/macrolock(/mlock) マクロ専用。これを実行した行以降、マクロの実行が終わるまで、他のマクロの実行を禁止する。
2,38追加要素これが嬉しい!皆川さんGJ!
タイムスケジュールや長いwaitのマクロは間違って他のマクロで上書きしてしまうことがあったので、上書き禁止は欲しかった。
装備交換トークン集めが嫌いです
/macrolock
良さそうに見えて、例えば侵攻3層で使って1つ5分くらいのマクロ流すとして、全滅したらそれが終わるまで次始められませんけど大丈夫ですか?
これを実装するなら、マクロを強制的に止める何かも必要だと思うのですが・・・。
マーケットボードにて装備の出来ないアイテムを購入する際に、購入確認ウィンドウが2回出てくるのを1回にまとめてほしい。
現クラスでは装備出来ません~という確認時に値段確認も載せたら1回に出来るはずです。
軍需品調達 ウィンドウの優先度が高すぎます。
すでに出ている話のようですが私も言わせてください。
「コンテンツ情報」>「調達任務期限」>「軍需品調達」のウィンドウ。
このお品書きを見ながら納品物を作っているのですが、
このウィンドウの使い勝手がとてもとても悪いです。
リストの品を全種完成させるまでの間に
何度も何度も何度も何度もウィンドウがアクティブになり、「閉じる」を強要されるのを
早急に直してもらいたいです。
そもそもこのウィンドウ上でカーソル上下移動できる必要もないと思ってます。
*製作手帳を開いてレシピと素材を確認し、リテイナーを呼ぼうと製作手帳を閉じると
このウィンドウがアクティブになり「閉じる」を強要。
(さらに方向キー入力によるリテイナーベルをターゲットする事もできない)
*リテイナーを呼び出し素材を受け取り、リテイナーを返すと
このウィンドウが、以下同文
*製作を完了して製作手帳を閉じたら
このウィンドウが、以下同文
これを 8回繰り返します。
ほんと、メッセージウィンドウのようにおとなしく表示され続けてよね!
ご検討、お願いします。
オマケ
*MAIN COMMANDを開くと消えてしまう
ショートカットで製作手帳やアイテムリストを呼び出さないと、毎度消えてしまうハメに。
Player
L1押すと自動で走る設定にすると、押さなくても自動で走っちゃう仕様はなんとかなりませんか?
L1押して自動で走るのはそのままにしたいので、自動ランをオフにしろってのはなしでお願いします。
縮小状態のMAPからマウスオーバーでテレポを実行しようとした時に
・拠点/集落
・ショップ
・チョコボ留
・モグレター
・ギルドリーヴ発行
・グランドカンパニーリーヴ発行
等が、先に表示されてしまう為にテレポが実行できないのを改善してほしいです。
MAPのアイコンを見ればそこに何があるのかは一目瞭然ですし、
わざわざ毎回スクロールホイール動かして選択できる大きさまで拡大しないとテレポできないので。
□アクション実行時のスクリーンエラーを表示する
のチェックを外している状態でも
このアクションはPvPエリアでのみ使用できます。 のエラーメッセージは表示されてしまいます。
パッチノートの該当の箇所にはこのメッセージは記載されてなかったので仕方ないかとも思ったのですが
これのみ表示されるのは気になってしまうので修正をお願いしたいです。
マップやナビマップで表示されている情報をプレイヤーのカメラ視野と連動表示する機能がほしいです。
TPSやFPSなどのゲームで目標地点の表示によく使われてたりするのですが(BF4やDestinyなど
をやったことある人だと何となくイメージできるかもしれません)、カメラ視野と連動して方角と距離、進行度が
表示されるので直感的にわかりやすいのです。
ギャザラーの採集ポイントやF.A.T.E発生方向と進行度、クエストの目標などを表示できたら
地図とにらめっこしなくてもいいかなぁと思います。
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