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  1. #4541
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    goropotato's Avatar
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    Roegasha Redfield
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    グリダニアのアプカルの滝?付近に都市内エーテライトを追加してほしい。召喚士のジョブクエの時、毎回毎回ヤミトラが無駄にあそこに帰っていくせいでミンフィリアの砂の家に匹敵するレベルで移動が面倒に感じました。度々他イベントでも滝に行かされる場面があるので切実にお願いします。あと、グリダニアのマーケットボード前(笑)と謳っている都市内エーテライトもきちんとマーケットボードの目の前に配置し直してほしいです。どこがマケボ前なのあれ????って思った人沢山いるはずですよ。もはや表記詐欺レベル。革細工師ギルド前とマケボ前は別でそれぞれ都市内エーテライトが個別に必要だと思います。また、リムサの冒険者ギルド前のエーテライトもきちんと「冒険者ギルド」の目の前に配置し直してもらって、「鍛冶師ギルド」の前にも別で配置してほしいです。鍛冶師と冒険者ギルドの中間地点にあるせいで全ての位置からアクセスが悪く、いつも面倒に感じます。
    (45)

  2. #4542
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    いつも楽しく遊ばせて頂いております。フロントラインについて、相手がどのチームに所属しているのかぱっと見わかりづらいので混乱してしまいます。
    マップ上で確認できるpcマークの色を各チームのカラーで揃えて貰えませんでしょうか?
    色覚の問題があり、実現が難しいかもしれませんがどうかご一考くださると嬉しいです。宜しくお願いします。
    (2)

  3. #4543
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    AOEのカラー設定をできるようにしてほしい

    通常のフィールドやコンテンツをしていて困ることはあまりないのですが、地図G14のフィールドが眩しすぎてAOEが本当に見えません。色変更か透明度変更ができるとうれしいです。
    (7)

  4. #4544
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    釣りの餌選択にディープダンジョンのUIにあるような鍵マークが欲しいです。
    オーシャンフィッシングなどでは頻繁に餌を変えるので……
    (3)

  5. #4545
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    x.5の最終スタッフロールの前にも、「カットシーンが連続します」的な目印なり注意書きなりが欲しいです。
    (あまり直接的なのも没入感を欠くので、メテオマークが「今期最後のマークですよ!」ってそれとなく主張してくるとか。)
    x.0の場合はラスト討滅戦からの流れで十分に時間を確保してから挑むので問題ないのですが、x.5の場合はそうとも限らないので。
    スキップできるけど個人的にちょっと失礼に感じるのと、何かの手違いで直後のカットシーンまで飛ばされたらと思うと怖いんですよね。
    (6)

  6. #4546
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    ムービースキップ事故に救いが欲しい

    既出でしたら申し訳ないんですが、ムービースキップの際の初期カーソル位置を「いいえ」にしてほしいです。
    ゲームパッド操作でうっかり飛ばしてしまい…紀行録で見ればいいかと思ったんですが登録されておらず、つよニューも無いので現状詰んでます。
    無人島の最後の来訪者、心待ちにしていただけにやってしまった!!!!という悔いが募るばかりで…
    (26)

  7. #4547
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    紀行録や、つよニューで見れない救済無しのムービー、そもそもスキップ無しの方が良い気もするな〜、他キャラ作らない限り見れないんでしょうし‥
    (4)

  8. #4548
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    本来スキップを使用したい場面(繰り返しクエストとか)の場合はデフォルトはいの方が圧倒的に都合がいいので、基本1回しか見れないイベントではスキップを封印する設定とかの方が良いかなと思います。
    (本当は全カットシーンを紀行録対応してほしいところですが)
    (3)
    Last edited by Sir-1000; 01-19-2024 at 03:45 PM.

  9. #4549
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    グラウンドターゲットの設定後ロック機能要望

    パッドでプレイしているのですが、グラウンドターゲットを設定した後にホットバーロック機能のように設定したグラウンドターゲットの設定位置ロック機能を付けて欲しいです。
    当方設置スキルは対象者設置マクロと、操作設置と両方で使っているのですが、スキル不発してグラウンドターゲットスキルが未確定不設置状態になった際に移動しながら滑り撃ちなど行動をとってしまった時にR1(L1)+ジョイスティックの操作が生じて設定していたグラウンドターゲットがあらぬ方向にずれてしまいます。
    その場ではまたマクロ使用などして設置してなんとか戦闘復帰はしているのですが次以降ターゲットはずれている状態ですし、ワイプ後サクサク進行される場合にグラウンドターゲットを直すタイミングを失ったり忘れて戦闘開始してしまったり
    そもそもズレてしまったのを再調整というのも地味に手間です。
    グラタゲ設定してロック出来れば煩わしさが無くていいのになと思うのですがどうぞご検討よろしくお願い致します。
    (3)

  10. #4550
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    スタックアイテムの自動分解のチェック

    スタックされたアイテムを分解するときの「スタック数が0になるまで自動で分解する」のチェックについてです。
    自動分解した直後に、またほかの(スタックされた)アイテムを分解しようとすると、チェックマークがはじめから入っています。
    とても便利な機能なのですが、このチェックマークの記憶は、2つの操作の間にスタックされていないアイテムの分解を挟むとキャンセルされてしまいます。
    これが地味に不便なのでなんとかならないでしょうか?

    たとえば、3種類の魚を釣ってきて、それが分解ウィンドウ上で
     さかなA 5個
     さかなB 1個
     さかなC 3個
    と並んでいるとします。これを全部分解したいとき、上から順番に分解すると、
    さかなAで自動分解のチェックマークを入れて分解
    →さかなBを普通に分解
    →さかなCでは自動分解のチェックマークが外れているのでもう1度入れて分解
    という手順になってしまいます。

    分解ウィンドウを閉じるまで、あるいは分解ウィンドウ上部の ITEM SELECTOR を変えない間などは、チェックマークの有無を記憶するようになっているとさらに便利で嬉しいです!
    (21)

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