(私はチャット欄の通知は残して欲しいです)
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新生12周年おめでとうございます!
ミラージュプレートをギアセットに紐付けしていると
ジョブチェンジのたびにシステムログが大量に流されるのを早くなんとかして欲しいです。
システムログからミラプリ関連のログを分離して消せるようにするか、
プレートを使用してミラプリをした際は個々の結果をログに出さずに1行にまとめる等、よろしくお願いします。
プレート周りが便利になっていく一方でこういうところがストレスで使いたくなくなります。
ハウスの抽選にはずれた場合、コンテンツ情報→ハウジング情報から返却できるようになってほしい。
(主旨は現地まで行かなくても手近で返却出来るようにして欲しいということです)
エーテライトからハウジングエリアの区を選択する時に、土地が買われていると、当落が分かってしまうので、現地に行く必要は無いんですよね・・・。
抽選申込時には、間違いなくこの家に申し込む、分散のためなどの理由があると思うのですが、結果発表時に現地に行く必要があるのは、当選者だけなので、簡単に返却して欲しいです。
HUDの倍率に70%を追加してほしい
160、200%とかいう使い所がないネタを採用するくらいなら70%を追加してからにしてくれ
そもそもなんで80%の次が60%なんですか?
パーティーメンバー頭上の名前表示に"数字"を追加してほしい
現状イニシャル表示等変更できますがパーティーリストの番号を頭上に表示してほしいです
今まで「あの人あの位置危ないな」という場面に何度か遭遇したことがあります
タンクなら軽減投げたりヒラなら救出して助けようとしても、パーティーリストと照らし合わせてる間に助けられなかった事ばかりです
イニシャル表示にしてても被ってる人が居ないか一応全員目を通すんです
一瞬で判断できるように数字を追加または数字のみ表示、もしくは自分だけが見えるターゲットマーカー(1〜8)を導入等検討よろしくお願いします
何回も言われたことでしょうが、友好部族クエストのデイリー制限をなくして欲しい。
モバイルゲームではないので自由度を高めて欲しい。制限があるため作業にしかならない原因になっていませんか?

エウレカでどのモンスターがアンデット系なのかゲーム内で分かる機能が欲しいです。
スプライト系は見た目で一目瞭然ですが、アンデット系は統一性がなく倒すまで分からないので手間がかかります。




友好部族デイリーって、やっておけば得をする、じゃなくて、
やらないと損をするコンテンツなのが日課臭ひどくて楽しめてない・・・(個人の感想です
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