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  1. #3941
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    漁師で魚がヒットしたとき、頭上に「!」が表示されるようになって、これ自体はとても便利なのですが、
    称号+名前+FC名に見事に隠れて微妙に見えづらいので、もうちょい上に表示されるとありがたいです。

    称号を非表示にすればちょっとは見やすくなりそうですけど、称号で遊ぶの好きなのでできれば表示しておきたい。
    (5)

  2. #3942
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    古代の民の迷宮で画面が暗転する演出があるからなのか、
    ベヒーモスを倒した後、クリアしたと思って退出する人がたまにいますよね。

    なので、ベヒーモスが倒れる時に断末魔が出て、
    「まだまだ続くでモスー!」とか叫んだりしてでも良いので、
    まだまだ終わってない事を伝えて欲しいです。
    (6)

  3. #3943
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    Quote Originally Posted by A_Lo_e View Post
    古代の民の迷宮で画面が暗転する演出があるからなのか、
    ベヒーモスを倒した後、クリアしたと思って退出する人がたまにいますよね。

    なので、ベヒーモスが倒れる時に断末魔が出て、
    「まだまだ続くでモスー!」とか叫んだりしてでも良いので、
    まだまだ終わってない事を伝えて欲しいです。
    初めてのアライアンスIDで、それまで経験している一般のIDではほとんどが3ボス構成。
    加えて転送地点にベヒーモスが転がって重なるので見にくい。
    退出する人に出会った事はないですが、勘違いする理由は確かに複数ありそうですね。
    (1)

  4. #3944
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    Quote Originally Posted by Zaku-ro View Post
    漁師で魚がヒットしたとき、頭上に「!」が表示されるようになって、これ自体はとても便利なのですが、
    称号+名前+FC名に見事に隠れて微妙に見えづらいので、もうちょい上に表示されるとありがたいです。

    称号を非表示にすればちょっとは見やすくなりそうですけど、称号で遊ぶの好きなのでできれば表示しておきたい。
    釣り中だけネームプレート非表示とかも良さそう
    さらにオプションでHUDも非表示(ホットバーと釣果だけ表示)とかできるとさらに釣りに没頭できるかも
    (3)

  5. #3945
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    既出かもしれませんが、
    ソウルクリスタルはめてクラスからジョブになったら、
    ホットバーの中身がぐちゃぐちゃになっちゃうのなんとかなりませんかね?
    いちいちスキルを配置しなおすのはちょっとげんなりしちゃいます。
    (4)

  6. #3946
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    ほんと地味ですがログイン画面でうっかり連打で目的のキャラ以外でログインしてしまいキャンセルすることがたまにあるのですが
    ログイン可能になるまでのカウントダウン等を出してもらいたいです。
    現状ログインできるようになるまで不明なので決定連打とエラーログを永遠と繰り返すのが地味にストレスなのです。
    (3)
    ☆つよくなくてニューゲーム☆

  7. #3947
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    Quote Originally Posted by Momon_Naughty View Post
    既出かもしれませんが、
    ソウルクリスタルはめてクラスからジョブになったら、
    ホットバーの中身がぐちゃぐちゃになっちゃうのなんとかなりませんかね?
    いちいちスキルを配置しなおすのはちょっとげんなりしちゃいます。
    ジョブになった瞬間グチャグチャホットバーに出迎えられるのは、
    ・前提クラスのあるジョブの場合、クラスとジョブでホットバーが別々に存在する
    ・アクションを修得するとホットバー(クロスホットバー)の空いているところへ自動的にセットする
    ・クラスでアクションを修得すると、ジョブ未修得の段階でもジョブ用ホットバーへアクションがひっそりと自動セットされていく
    って感じの仕様が原因だと思う。

    そのへんの機能をオフにする設定はおそらくなさそうなので、
    /hotbar copy 剣術士 1 ナイト 1
     ※剣術士のホットバー1番をナイトのホットバー1番にコピーする
    みたいなテキストコマンドでクラスのホットバーをジョブのホットバーへコピーするのが手っ取り早いかも。
    (ジョブのホットバーをクラスへコピーしないように注意)
    (7)

  8. #3948
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    PS4でプレイしてるんですが、マテリア装着する時に
    ウインドウ下部の「マテリア装着可能なパラメータ」が装備やマテリアのアイテム詳細で隠れて読めない
    →「詳細を非表示」するためにR2ボタン押下
    →アクティブになったXHBで隠れて結局読めない
    になるの、なんとかならないでしょうか……
    (HUDレイアウトをいじる以外の方法でなんとか)
    (6)

  9. #3949
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    Quote Originally Posted by Aji View Post
    ジョブになった瞬間グチャグチャホットバーに出迎えられるのは、
    ・前提クラスのあるジョブの場合、クラスとジョブでホットバーが別々に存在する
    ・アクションを修得するとホットバー(クロスホットバー)の空いているところへ自動的にセットする
    ・クラスでアクションを修得すると、ジョブ未修得の段階でもジョブ用ホットバーへアクションがひっそりと自動セットされていく
    って感じの仕様が原因だと思う。

    そのへんの機能をオフにする設定はおそらくなさそうなので、

    みたいなテキストコマンドでクラスのホットバーをジョブのホットバーへコピーするのが手っ取り早いかも。
    (ジョブのホットバーをクラスへコピーしないように注意)
    なるほどそういうコマンドがあったんだ、ありがとうございます!
    仕様ならこちらで対処するしかないですね……。
    (1)

  10. #3950
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    IDによって扉とかのUI?導線がちぐはぐなの直して欲しい
    ハウケタとかは消費する鍵の兼ね合いがあるんだろうけど

    基本的に調べておいて扉を開けない選択肢はないのだから
    素直にあけてほしい
    (11)

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