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  1. #3231
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    Mahika's Avatar
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    Quote Originally Posted by Kyle_H View Post
    50以降のレベリングは詩学で交換できる装備で全身固めれば最低限OKなんですが、1〜50までの低レベル帯は最低限の装備を保証してくれるものがなく装備更新がものすごくだるいです
    ♯サブジョブ育成という視点で書いてみる。
    ◇現状でまとまった形で貰える装備:
    ・Lv15で「初心者の館」の課題をこなせば、防具(頭、帯を除く)と指輪は手に入る。
    (ステータス的には、Lv15~20前半位まで)

    ・LV45ジョブクエストでAF1(胴、帯以外)は手に入る。(胴はLv50)
    (Lv45~Lv50始め(IL50)まで)

    不足しているのは、Lv30前後かな?

    _
    なお、これ以外の装備は、サブクエストのやり残し等で報酬があればそちらで。
    そうでなければ、マーケット・NPC販売などでかき集める必要がある。
    (もちろん、自分で製作するという手もある)

    或いは、メインジョブが十分育っているなら、制限解除で適当なダンジョンを周回してくる。
    (その過程で、軍票貯めて交換という手もある)

    どちらにせよ、装備が容易に手に入りやすいとは言えないな。
    (NPC販売品は、NQ品かつ高めの値段設定)

    _
    ただ、スターターパック(新生編まで)の存在もあるから、容易な手段を用意するのは難しい気もする。
    でも、昨今の「装備更新の意識」付けという点では、Lv30前後に一括パック的なモノはほしいかなぁ。
    (0)
    Last edited by Mahika; 08-27-2019 at 05:36 PM. Reason: 主題とズレていたので補正
    --
    2017年末に新生編(2.0)クリア。2019年春に蒼天編(3.0)クリア。2020年春に紅蓮編(4.56)をクリア。
    2021年晩秋に漆黒編(5.55)をクリア。2022年梅雨に暁月編(6.0)をクリア。
    暁月編6.1は6.2までに終わればいいかな?

  2. #3232
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    所持していない装備もマテリア装着ウィンドウが開けるようにしてもらいたいです。

    入手を予定している装備は何のマテリアがどれくらいはめられるかなって思う事がよくあります。
    有志がまとめた外部サイトでも確認は可能ですが、ゲーム内で気軽に確認が出来たらいいのになあって思うのです。
    そこで所持していない装備もサブコマンドでマテリア装着のウィンドウを呼び出せたら便利だなと閃きました。
    勿論言うまでもありませんが、装着を試みる事が出来るのは入手後で構いません。あくまで目安として確認がしたいのです。

    実装直後の装備などは外部サイトでもまだ非対応な事が多く、改修されれば入手優先順位を決めるのに悩んだり誤ったりする機会が減ると思います。
    ご検討頂けると嬉しいです。宜しくお願いいたします┌o ペコリ
    (6)

  3. #3233
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    現在、エネミーのデバフ欄には、他人が付与したデバフのうち、
    ①だまし打ち、連関計など、バースト合わせに重要なデバフと、
    ②影牙、バイオなど、いわゆるDoT系に属するデバフと
    が同列に表示されています。

    が、少なくとも単体ボスとの戦闘で、他人が付与したDoTの残り時間は、
    「もうすぐ詩人のDoT更新が入るからだましを入れよう」などの高度な判断をするのでなければ必要ありません。

    一方で、他人の付与したDoTデバフが、①の重要なデバフ及びボスが自身に付与するバフ等の可視性を低下させていると考えます。

    個別の設定とまでは言いませんが、DoT系デバフの表示を設定で変更できるようにできないでしょうか。
    よろしくお願いします。
    (4)
    Last edited by Nyx_Kagari; 08-31-2019 at 03:39 PM.

  4. #3234
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    各ロール、ジョブ(戦闘/ギャザクラ両方)のアクションがクロスバー&ホットバーに登録されているかどうか分かるように、
    アクションリストのアクション一覧側に、クロスバー&ホットバーに入っているのが分かる「登録済みのしるし」が欲しいです。
    例えばアクションアイコンの枠を強調するとか、何かちょこっと◎みたいなのをつけるとか。

    レベルが上がってアクションを覚え、勝手にクロスバーの中に登録されるのもありますが、
    自分から登録するようなのもあります。

    このアクション、バーに入れてたっけ? と確認する時など、
    アイコンが似ていたり、パッと見て分かりにくいのもあり、探しにくいのです。
    入れている登録済みしるしが付いてることにより、探す手間暇も減る、確認しやすいと思うのです。

    ご検討を宜しくお願いします。
    (19)

  5. #3235
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    トリプルトライアド用の一部カードが自動で所持品に入れられる仕様をON/OFF出来るようにしてほしい。

    はっきり言ってトリプルトライアドに全く興味がない私からしたら、あれほど邪魔なアイテムはない。
    いらない人はカードを一切受け取れないようオプション等で受け取り拒否に出来るようにしてほしい。
    EX/RE属性のため捨てるにもアナウンスがいちいち出て面倒。
    かと言ってカード用にEX/RE属性を捨てる際にアナウンスが出ないようにすると、本当に大切な物を誤って捨ててしまう時にアナウンスが出なくなるので変更も出来ないし凄く不便だしで勝手が悪いのでどうにかしてほしいです。
    (0)

  6. #3236
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    フィールドのモンスターの「プレイヤーを発見したら襲ってくる」タイプを見直して欲しいです。

    クエストの開始位置等でこのタイプのモンスターが多いので、紅蓮、漆黒エリアでは特に煩わしいです。
    (12)

  7. #3237
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    Quote Originally Posted by Heatmind View Post
    フィールドのモンスターの「プレイヤーを発見したら襲ってくる」タイプを見直して欲しいです。

    クエストの開始位置等でこのタイプのモンスターが多いので、紅蓮、漆黒エリアでは特に煩わしいです。
    緊張感はあるんですが、全部が全部襲ってくるので慣れてくると煩わしいですよね
    例えば肉食獣とか悪霊、敵対的な種族はアクティブとか。逆にか弱そうな虫みたいなモンスターはプレイヤーを見たら逃げるとか
    さらにはプレイヤーには一切無関心のモンスターとか。そーいう世界観を垣間見させてくれる方向性をお願いしたいです。
    (12)
    Last edited by labai; 09-07-2019 at 12:10 PM.

  8. #3238
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    PT募集見てて被りダメだから入れないのにジョブ指定自体は参加可能の状態の募集、なんとかして欲しいですね
    4層いきたいのに1-4層指定の募集だから入る気が無いみたいなことも多いですし
    「このパーティ募集を表示しない」みたいな機能がほしいです
    (0)

  9. #3239
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    White Mage Lv 100
    メニュー、インターフェース操作時とキャラクター操作時で個別にゲームパッドのボタン設定が出来るようになって欲しいです。
    このゲームはデフォルトだと△ボタンでジャンプ、×ボタンでメニューのキャンセルになってますが、個人的には×ボタンでキャンセルもジャンプも出来るようになって欲しいです。現状だとコンフィグで設定するにしても、△でジャンプになるか△でキャンセルになるかの2択状態でどっちに変更しても困っています。
    メニューを開いてる時でもジャンプが出来る利便性を重視してるユーザーも居るので、変更ではなく個別設定可能にする方向がいいです。
    (0)

  10. #3240
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    Paladin Lv 100
    レベル不足で使用できないスキル(先取り配置した物やレベルシンクで一時的に使用不可になっている物)をもっとわかりやすくしてほしい
    廃止スキルについてる×印くらいに目立ってほしい
    ×が紛らわしくてダメなら△とか
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