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  1. #1
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    MarieAntoinet's Avatar
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    マップ移動(インスタンス変更含む)

    移動する先が混雑していると
    「混雑しています、時間をおいてください。」っぽいことを言われ
    移動がキャンセルされます。
    特にテレポで移動したい場合 詠唱からやり直さねばならないのがストレスです。
    「もう一度チャレンジしてね」じゃなくて
    「順番に対応します、そのままお待ちください。」 (サーバー間テレポの方式)

    になりませんかね?
    (7)

  2. #2
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    Aolala's Avatar
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    ギャザラー(園芸、採掘)でマウントに乗って採集場所に行くとき、マウントに乗った状態で良木などをタゲって採集しようとしたら、マウントから降ろされて

    「距離が遠すぎます。」

    あれはマジでイライラする・・・遠いなら降ろすな・・・



    ・・・・・・・・・つまり

    マウントに乗った状態で採集場所に向かう
           ↓
    採集場所に近づいてタゲる
           ↓
    マウントから降ろされて「遠すぎる」

    改善案は、さっきも書きましたがもし遠いなら降ろさずに「遠すぎる」と表示してください、お願いします><

    意味不明だったらすいません。
    (8)

  3. #3
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    Mahika's Avatar
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    Quote Originally Posted by Aolala View Post
    (略)
    ・・・・・・・・・つまり

    マウントに乗った状態で採集場所に向かう
           ↓
    採集場所に近づいてタゲる
           ↓
    マウントから降ろされて「遠すぎる」

    改善案は、さっきも書きましたがもし遠いなら降ろさずに「遠すぎる」と表示してください、お願いします><
    意味不明だったらすいません。
    こんな感じ?

    ○マウント中に「対象へのアクション」を実行したとき
    (現状)
    1.マウントから降りられる場所なら、降りる。
    2.対象へのアクションを実行する。(実行結果に応じた処理)
     2a.アクションが失敗の場合、プレイヤーはマウントに降りた状態から対処する。

    (理想?)
    1.対象へのアクションを(内部的に降りたと仮定して)実行する。(実行の成否判定)
     1a.仮実行で失敗なら、プレイヤーはマウント騎乗のままで対処する(はず)。
    2.実行可能だった場合、マウントから降りれるなら、降りる。
    3.対象へのアクションを実行する。(実行結果に応じた処理)
     3a.失敗の場合(?)、プレイヤーはマウントに降りた状態から対処する。

    _
    サーバ負荷(判定)&レスポンス次第とは思うけれど、出来たらいいな。
    (2)
    Last edited by Mahika; 08-14-2020 at 12:43 AM.
    --
    2017年末に新生編(2.0)クリア。2019年春に蒼天編(3.0)クリア。2020年春に紅蓮編(4.56)をクリア。
    2021年晩秋に漆黒編(5.55)をクリア。2022年梅雨に暁月編(6.0)をクリア。
    暁月編6.1は6.2までに終わればいいかな?

  4. #4
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    Aolala's Avatar
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    まさにこんな感じですね。
    返信ありがとうございます^^


    早く実装してほしい・・・
    (1)