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  1. #991
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    きっと何度も要望が出ているだろう事柄だろうけれど、

    ロット画面で確定されたアイテムが消えるたびにアイテム選択に戻すのを辞めて欲しい

    2個以上の戦利品が出た場面で、1個目を確定、2個目の
    ロット方式(ニードやらグリードやら)を選択してる最中に、1個目が確定した場合、どのアイテムをロットするかまで戻されるこの仕様
    誤ロットしかねないし、なによりうざったいことこのうえない
    (26)

  2. #992
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    ゴールドソーサーのミニゲーム系を始める時の選択肢ですが、デフォルトを「いいえ」ではなく「はい」にして欲しい。
    連続でやろうとしたときに、毎回はいを選択するのがちょっと煩わしい・・・
    間違えてはいを選択してもそんなに損することは無く問題無いと思うので。
    (7)

  3. #993
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    新規ギアセットの登録の挙動どうにかなりませんか、新規で作成しても一番下に入れたいのに何故か中途半端な位置に作成されたりしてとても煩わしいです。
    (4)

  4. #994
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    こんばんは。

    Quote Originally Posted by krahe View Post
    コンテンツファインダーがシャキったときに保留できるのはいいんですが、
    保留中でもリテイナーにアイテムを渡せない、受け取れないのは非常にストレスです。
    いつも「なんのための保留なんだろう」と思ってしまいます。
    保留ボタンは、意図しないマッチング辞退を防ぐための仕組みとして、
    追加された機能です。

    アイテムの移動など、一部の行動が制限されていることに関しては、
    コンテンツファインダーに突入できる状態の際に、今までと同じ行動が
    行えるようにしてしまうと、予期せぬ不具合などが起こる可能性が
    考えられるためです。

    安全性を考えた仕組みとして、現在の仕様になっていますので、
    ご理解いただけると幸いです。
    (41)

  5. #995
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    テレポくらいはさせて欲しいです。
    フィールドに申請以外のジョブでいた場合に、リキャストペナルティのためにエーテライトまで走っていくのは「なんだかなぁ」と思います。
    (11)

  6. #996
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    Quote Originally Posted by Ka_mizuki View Post
    テレポくらいはさせて欲しいです。
    フィールドに申請以外のジョブでいた場合に、リキャストペナルティのためにエーテライトまで走っていくのは「なんだかなぁ」と思います。
    ID入ったらリキャストリセットでいいのにね。全滅後の再スタート時とかも。
    再三いわれてるけど、なんで対応しないのだろうね? 時間稼ぎ?
    (19)

  7. #997
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    Quote Originally Posted by BlueLion View Post
    ID入ったらリキャストリセットでいいのにね。全滅後の再スタート時とかも。
    再三いわれてるけど、なんで対応しないのだろうね? 時間稼ぎ?
    多分、対応しないというよりは、対応しにくいシステムの一番根が深いところで、
    最悪いろんな場所に影響出る可能性あるからじゃない?
    素人の私がいうのもなんだけど、そんな気がするよ。
    (4)

  8. #998
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    自動ダイス

    IDでボス後にドロップする宝箱のロットについて

    ボス後、エリアチェンジがあったりする場合、オートランしながらささっとNEED/GREED押せるのですが、
    ワンダH2ボス後など、ボス後部屋でてすぐMob群のような構成だったりすると
    中々押せず戦闘に入るためロット画面を一度消したりするので、再度ロット画面を出してポチポチと・・地味にストレスを感じます

    そもそも装備の揃ってない人がいるから譲ろうというパターンの方がレアケースで、基本的にNEED/GREEDしか押さないと思うのです
    ID箱のダイス設定を取り上げて装備は別口にルート作るか、
    装備に対して自動でロットしてくれる機能が欲しい。

    ただFF14だとクリタワっていう例外があるから、機能切り忘れでいらんもんロットしたーていうところまでは見える。。
    バハムートもローカルルールですが装備>素材取りぬけとか多いですよね。
    (2)

  9. #999
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    過去記事とかぶるけど後ろからの攻撃によるヘヴィを(ごにょごにょ
    消せなくても時間短縮や重ね掛け不可とかにして欲しがったりします
    (5)

  10. #1000
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    Quote Originally Posted by MisakaMikoto View Post
    多分、対応しないというよりは、対応しにくいシステムの一番根が深いところで、
    最悪いろんな場所に影響出る可能性あるからじゃない?
    素人の私がいうのもなんだけど、そんな気がするよ。
    パッと思いついたのが、4人PTで入ったり出たりでリキャストリセットできるからかな?
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