Results 1 to 7 of 7
  1. #1
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    Nanashinopursuke's Avatar
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    装備アイテムの特殊プロパティについての要望

    現在ある装備アイテムのステータスについての話なのですが

    どの装備品も似たり寄ったりの性能のモノばかりでこの個性のなさはどうにかならないでしょうか?
    コンテンツ産の装備品はおろか、そのジョブにとって特別な衣装であるAFですらこうも色気のないものだと寂しく感じます。
    別のスレで見た書き込みの言葉を借りますと「どれだけ長い棒を持ってるかどうかの違い」という…
    新しい装備をとりにいく動機も「次のコンテンツに必要だからとりあえず取る」といったもので
    純粋に物欲を掻き立てるようなものがない状態です。

    具体的にいうと旧14のAF装備にあったような「特定のアクションの効果UP」といったような
    基本ステータス以外の色んな特殊プロパティがついたアイテムがほしいのですが
    今後そういったモノを実装する予定はあるんでしょうか?
    (12)

  2. #2
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    まだサービス開始して間もないので、後々追加されると思いますよ。
    新生での新規ユーザのペースに合わせたほうが良いとかと。。
    (2)

  3. #3
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    Nanashinopursuke's Avatar
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    まだ始まったばっかりでとりあえず基本形だけ、ということなんですかね?
    たしかに序盤に手に入る銅の剣に2-3回攻撃みたいなすごい能力がついてても違和感感じるか・・・

    あと追加なんですが、別に戦闘に関わる特殊ステータスに限らなくてもいいんじゃないかと思うのですよ。
    例えば真ガルーダで手に入る幻術用の武器、あれ扇みたいな形ですがそれを装備してる時限定で団扇みたいにパタパタ仰げるモーションができるとか
    そういうまったく別方面での特殊性をだすというのもいいんじゃないかなと思ったり。
    他にも採掘AFの頭装備のライトでちゃんと周りを照らせるだとか、そういうのがあればもっとワクワクできるんですよ!
    (3)

  4. #4
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    そろそろ半年ですよ…
    (1)

  5. #5
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    \( 'ω')/おこんちわ。

    Quote Originally Posted by Nanashinopursuke View Post
    まだ始まったばっかりでとりあえず基本形だけ、ということなんですかね?
    装備だけでなく全体的に言える気もしていますが、多分そうなんだと思いますよ~。
    いや・・・そうあって欲しい。といった方が正しいでしょうか。

    現状の単純さに浸かり過ぎて色々複雑化した時についていけるかは少々心配ですが、
    それ以上に今後を楽しみにしている派です。
    (0)
    Last edited by Ashlyh; 02-14-2014 at 11:37 PM. Reason: そいえばモグ武器で殴ったら「クポー」って音鳴らないのかな
    目先の事象にとらわれるな。大局を見ろ。
    今がどんなに辛くとも、最後に笑えばそれでいい。

    にゃんちって

  6. #6
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    毒にも薬にもならないのがついてるだけでも楽しいですけど
    まずもって装備品の種類が少なくって少なくって

    FF11だと例えば30制限の前衛鎧で百人隊長かアイゼンか選べたりして
    プレイヤーによってつけてるのが変わってたりしてその辺がなんだかんだよかったなーと
    色々増えるといいんだけどなあ
    (2)

  7. #7
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    Nanashinopursuke's Avatar
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    今のいい意味でも悪い意味でも無駄のない作りの14をプレイしてると
    今後自分が望むような遊びや無駄なモノが実装されるんだろうかとちょっと不安になったりします
    今のマテリアシステムを拡張して単なる数値だけじゃない色んなステータスつけれるようになるとかしても遊びが広がっていいかと思うんですよね。

    …とはいえ、FF11をプレイしていたせいか目が肥えてしまってるのも事実ではあるので
    これからに期待したいとこですね。
    (1)